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3DsMax建模实例,如何在墙上开门和开窗

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:9708发布时间: 2016-03-12 09:41:02

标签: 3DMAX建模建门开窗建筑设计

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  3dsmax2013可以自动在墙上开门或开窗,同时,它还可以将门窗作为墙的子对象链接至墙。下面将通过具体实例操作来讲述在墙分段上创建门窗的方法。

  1.利用上节学的创建墙的知识在3DsMax2013视图窗口中创建一面墙。

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  2.在3DsMax2013工具栏中单击启用“捕捉开关”按钮后,在按钮上右键单击,从弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中设置捕捉类型“边/线段”。

  选择3DsMax2013面板上“创建”-“几何体”-“门”,在【对象类型】栏下单击“枢轴门”按钮;在“顶”视图中单击捕捉墙体外侧边缘,单击并按住鼠标左键拖动鼠标,定义门的宽度,到达合适宽度位置时松开鼠标左键确定。

  3.然后再向墙体另一侧移动鼠标,捕捉墙体的内侧边缘并单击,指定3DsMax2013门的深度。

  4.按键盘【S】键关闭捕捉功能,然后移动鼠标指针,创建门的高度,到达合适高度时单击鼠标左键,完成3DsMax2013“门”的创建后,会在墙体上露出整个门的正面轮廓,否则说明没有创建成功。

  (最后一次单击不要求使用捕捉,因为使用捕捉后会直接捕捉墙对象的顶端,这样过于接近墙体的边缘,容易导致创建失败。

  5.使用以前学过的3DsMax2013“选择并移动”工具、“缩放工具”对门的位置和大小进行调整。

  6..在3DsMax2013“修改面板”中对“门”的具体参数进行设置,效果如图:

  7.使用上述所学知识在墙上创建窗户,3DsMax2013效果如图所示:

  

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