敬伟Photoshop教程(网络最红的零基础的生动详尽教程)
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我们经常看到动画片或电影中人物角色把火药堆成线点燃,火花沿线点着的情形,这就是路径火花的效果了,路径火花也是影视特效中常见的集中之一了。下面课课家将演示如何实现路径火花效果。基本动画的过程如下图。
一、场景
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spotlight。nurbs平面的材质也非常简单,建立一个lambert材质,调整颜色为褐色,bumpmapping(凹凸贴图)里面选择cloud贴图,保持原始设置即可。
背景建立好了
二、笔触
在top视图建立一条曲线,建立只有用editnurbs的open/closecurves命令将其封闭。选择曲线,ctrl+d复制多一条曲线,后面要运用到。
选择curves1,选择Windows-generaleditors-visor打开visor笔触面板,在visor面板里面选择glows里面的neonblue
在确认了curves1被选择了的情况下,选择rendering模块下PaintEffect-CurvesUtilities-attachbrushtocurves。选择windows-outliner,在outliner窗口中双击stroke1打开属性编辑器,选择Neonblue1标签,根据自己的情况,设置一下GlobalScale和Glow项的参数。
完成后效果如图:
选择Curves2(也就是第二步复制出来的那条曲线),按前面讲的步骤打开visor面板,选择Electrical里面的sparkExplosion笔触,在确认了curves2被选中的情况下,选择rendering模块下PaintEffect-CurvesUtilities-attachbrushtocurves。同样在outline中双击stroke2打开其属性编辑器,在sparkExplosion标签下调整GlobalScale为10左右(可根据自己情况设定)。
三、动画
在outliner中双击stroke1,在时间栏中选择第1祯,在strokeShape1标签下,设置MaxClip为0.010,右键点击输入框,选择setkey;在时间栏中选择第100祯,设置MaxClip为1,同样右键点击输入框选择setkey。
在outliner中双击stroke2,在时间栏中选择第1祯,在strokeshape2标签下,设置MinClip为0.000,右键setkey;在100祯中,设置MinClip为0.990,右键setkey。回到时间栏第1祯,设置MaxClip为0.010,右键setkey;到100祯中,设置MaxClip为1,右键set可以。
整个动画效果便完成。设置动画渲染,即可输出动画。