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浅谈Flash动画及其在中国的发展历程(原创)

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2385发布时间: 2016-03-28 11:05:13

标签: Flash动画Flash软件Flash

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  很多Flash动画初学者可能对Flash这个强大的软件还不熟悉,本篇教程将带你深入了解Flash。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的一款优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,我们可以用它将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品质的网页动态效果。

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  Flash包含的主要功能

  图形操作

  绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。

  补间动画

  补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美!

  遮罩

  使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:类似图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。

  遮罩的原理虽然非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。

  Flash动画的特点

  矢量图形:

  通过FlashMX提供的绘图工具箱,可以方便地绘制任意形状的线条、色块和文字,可以方便地实现矢量线条向矢量色块的转换,对矢量色块的加粗、柔化等,同时还可以任意调整图形或色块的颜色。

  交互式动画:

  一般的动画制作软件只能制作标准的顺序动画,如3DSMax等,此类动画只能连续播放。而FlashMX借助ActionScript的强大功能,不仅可以制作出各种精彩夺目的顺序动画,还可以制作出复杂的交互式动画,以便用户对动画进行控制。交互式动画是FlashMX的一个重要特点,它有效地扩展了动画的应用领域。

  流式播放技术:

  Flash动画采用流式播放形式,用户在观看动画时,可以不用等到动画文件全部下载完成即开始观看。这样就实现了动画的快速显示,减少了用户的等待时间。

  高质量的图像:

  矢量图可以真正无限放大,能够始终显示全部图像,并且不会因为放大而降低图像的显示质量。对于一般的位图,放大到一定倍数时,就会看到图像边缘的一个个锯齿状的色块。

  多种多样的文件格式:

  在FlashMX中可以导入多种类型的文件格式,如图形、图像、声音和视频文件等,这样使动画能够灵活适应各个领域的需要。

  文件的数据量小:

  网络速度即网络数据的传输速度,它是网页文件的一种重要限制,是网络中最重要的一项指标。所以,如何将内容丰富的网页在网络上快速传输,即减少网络文件的数据量一直是人们关注的问题。FlashMX以它较小的数据量,占据了网络领域的一席之地。因为FlashMX是基于矢量图的,它只需少量的矢量数据就可以描述一个相当复杂的对象,与位图相比,数据量大大降低,只有几千分之一。这样,FlashMX就有效地解决了多媒体与大数据量的矛盾,成为网络上非常流行的软件。

  插件工作方式:

  虽然必须安装MacromediaFlashP1ayer插件后才能使用浏览器播放Flash动画,但是相对于其他动画的播放方式来说已经相当简单了。此插件是一个免费的共享软件,在许多网站上都可以找到。

  Flash的发展历程

  在看完了上述的Flash功能特点之后,我们来说说Flash的发展历程。由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

 

  在2001年那个网速只有64K/128K/512K/1024K的年代,Flash这么小的文件(几百KB~几MB),这样精美的画面,放大又不失真(基于矢量)的效果,还支持流式播放,边下载边播放,能支持交互:正看、重看、倒看或者点个“开始播放”等。

  而且,那个时候在互联网上能流畅播放的动态图片,只有Flash,所以Flash理所当然的火了。

  之后FlashMX(FlashPlayer6)开始,Macromedia给Flash加入了支持播放视频的能力。当时可以在SWF格式的文件中嵌入视频数据,依然支持流播放。然后FlashMX2004(FlashPlayer7)开始把视频单独作为一种文件格式提出来,这就是大名鼎鼎的FLV格式。FLV这种视频格式的出现引爆了视频流媒体整个行业。

  到了AS3时代,Flash的性能大幅提升,语言大幅强化,在企业开发和交互站点上进行过一番尝试和推广。有段时间,招行的网银专业版甚至都使用了Flex技术。一时间画板应用、虚拟现实、在线音频视频编辑器等等充斥互联网。

  之后,Flash入主手机移动端的游戏开发,开始在移动端游戏开发上一展身手。

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