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3dmax烘培技术教程

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:855发布时间: 2016-04-05 11:02:04

标签: 学室内设计装修装饰学习室内设计室内设计软件

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  在室内设计软件中,很多时候都要用到烘焙技术,本例主要讲的是3dmax和运动捕捉的装配,3dmax如何绑定模型,加载运动数据,数据后期处理等教程

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  这个是原始模型,渲染后的效果。

  我们点选渲染到材质

  1.OutputPath是用来设置存放烘焙出来贴图的路径的,必须在这儿进行设置;而后可以选中场景里的所有物体,在Output卷帘下面,

  2.点击Add按钮,这时大家可以看到烘焙的很多种方式,有高光、有固有色等等,我们选择CompleteMap方式,即包含下面所有的方式,是完整烘焙。

  3.在3位置选择烘焙贴图的分辨率大小,这和max的渲染输出是一样的

  4.在4的位置选者CreatenewBaked创建新的烘焙贴图

  5.在5的位置选择DiffuseColor方式

  这是渲染好的图片

  可以以这个壳材质进行渲染。

  如果调整成自发光100的画是和原图一样的。

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