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如何利用PS制作出延展性的水面倒影

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2712发布时间: 2016-05-25 14:05:23

标签: ps延展效果PS水面倒影Photoshop

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  如果嫌图片的主体太过单薄,影响到图片的观赏效果的话,在合适的图片中为其增添倒影效果是不错的选择,倒影是光照射在平静的水面上所成的等大虚像。成像原理遵循光的反射定律。使用倒影效果有延展性的功能,能使得图像更丰富,更具有观赏性。

  本次教程将为大家介绍如何利用PS制作出延展性的水面倒影,制作方法不难,先给大家讲述一下大致的操作步骤:首先把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层。简单的操作就可以形成倒影的效果,来看看效果图

倒影效果图

  1、打开图片

  首先用PS软件打开需要添加倒影的素材图片。

打开图片

  2、修改画布大小

  执行“图像/画布大小”的命令,设置参数,将单位改为“百分比”,高度改为“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置,形成下图所示的定位方向。

修改画布大小

  3、复制图层

  我们按照的上一步的操作设置后,得到的效果图如下所示,把图层命名为“天空”,然后按快捷键“ctrl+J”复制图层,得到新图层。

复制图层

  4、设置图片位置

  执行“自由变换”命令或者按快捷键“ctrl+T”调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。

设置图片位置

变形工具

  5、翻转后效果。

翻转后效果

  6、复制倒影图层

  按快捷键“ctrl+J”复制图层,拷贝倒影层备用。

复制倒影图层

  7、添加滤镜

  选择倒影复制图层,执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令,为倒影图层添加动感模糊效果。

添加滤镜

  8、设置滤镜参数

  设置滤镜动感模糊的参数,可参考下图中的红框数值,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的波纹弯曲效果会比较逼真。

设置滤镜参数

  9、合并倒影图层

  按快捷键“ctrl+shift+E”合并两个倒影层,在这里解释一下为何要多拷贝一个倒影层,因为我们设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。而如何把一个设置动感模糊效果的图层和一个没有变化的图层合并的话,就既能产生水面模糊的效果,又能够与其他的部分自然衔接。

合并倒影图层

  10、使画面产生弯曲效果

  在左边的工具栏中选择涂抹工具,设置合适的笔刷硬度与大小,点选涂抹工具,参数可参考下图红框内容;在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。当然,这里是编者的主观展示,如果你觉得弯曲程度太过的话也可以再调整参数,最后的目的都是为了让倒影更加逼真。

使画面产生弯曲效果

  11、新建图层

  在图层一栏中点击新建图层,填充前景色。为制作水面纹理准备。

新建图层

  12、添加杂色滤镜

  执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,设置参数,数量数值可参考下图所示,大家也可以根据感觉调整,这里建议不超过170,然后再选择高斯分布和单色。得到如下的效果图。

添加杂色滤镜

  13、添加模糊滤镜

  执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令,在滤镜里调出动感模糊,参数设置可参考下图的数值。

添加模糊滤镜

  14、色阶设置

  按快捷键“command+L”,调出色阶命令,调整明暗的对比,参数设置可参考下图的数值,过黑的话后面图层混合效果就会偏黑,水纹的纹理不自然,如果是黑夜的水纹倒影,暗场数值高点可能会比较合适,因为白天和夜晚的光照程度不同。

色阶设置

  15、透视效果

  执行“编辑/变幻/透视”命令,将编辑框顶部向内收缩,底部向外拉,如下图所示,回车确定。这是一个透视效果的设置,可以令这个水纹更自然和谐点。

透视效果

  16、添加滤镜

  执行“滤镜-模糊-高斯模糊”命令,让波纹间的纹理过渡更加自然柔和些,半径2像素即可,稍微有点效果就好了,具体的参数可参考下图。

高斯模糊

  17、复制图层

  选择纹理层,按“Ctrl+J”复制多一个纹理层备用,为后面的纹理间的过渡对比更好看点,同上文第9步的操作是同样的原理。

选择纹理层

  18、设置图层模式

  悬着下面的纹理层,把混合模式设置为柔光,不透明度35%,看个人感觉而定。波纹的效果已经显现出来了,看下图的效果。

设置图层模式

  19、反相处理

  选择复制的纹理图层,按快捷键“command+I”或“ctrl+I”将图层1拷贝进行反相处理。

反相处理

  20、设置图层模式

  选择复制的纹理图层,把图层混合模式设置为叠加,不透明度35%,得到下图的效果。

叠加

  21、调整图层位置

  在左边的工具栏中选择移动工具,或直接按V键,然后按“向下”方向键,移动“图层1拷贝”(按几下随意,我按了一下而已哟),错开两个纹理间重合区域,增强对比效果。(如果想对纹理明暗效果再进行微调,可以点选加深工具,曝光度10%-20%为宜,在两个纹理层里涂抹)。

调整图层位置

  22、渐变设置

  按快捷键Ctrl+shift+E盖印图片,选择渐变工具,如上图红框所示,由图片底部起至图片中心处止,拉出黑色渐变。

渐变设置

  23、设置不透明度

  把图层的不透明度设为50%,这里的参数大点小点看自己想要的感觉,然后确定。整体的明暗效果就自然了!

设置不透明度

  最终效果:

最终效果

  结语:

  如何利用ps制作出延展性的水面倒影就到此为止了,虽然操作步骤都是很简单基础,但实际上也非常繁琐细致,需要大家细心和耐心对待。

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