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使用FlashAs绘制瀑布流水的GIF动态图

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1771发布时间: 2016-10-26 08:28:39

标签: GIF动态图片FlashAs图层

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  不知道大家有没有见过瀑布流水的场景,反正小编一见到就已经被它深深的吸引住了,所以小编决定将这个场景制作成GIF动态图片。这次小编使用到的软件是flash As,其实方法相对来说还是比较简单的,如果大家也有兴趣,那就一起来学习一下吧。

使用Flash绘制瀑布流水的GIF动态图_GIF动态图片_Flash_图层_课课家

  一、类的介绍

  小编在教程开始之前,首先要给大家介绍两个类,分别是AS3Waterfall类以及Waterfall类。

  ①AS3Waterfall类:大家知道这个类有什么作用吗?它的作用可大了,它可以让我们的瀑布背景变成透明并放置到一个我们所选择的背景图片上,当然啦也可以更改我们瀑布的属性,只需要通过操作简单的参数即可。

  ②Waterfall类:它扩展于Sprite类。所以,Waterfall是一个交互显示对象,可以被添加到舞台上。现在我们要创建一个瀑布,那么调用一个构造函数就必须要以“new”为关键字就可以了。

  二、示例演示

  ①首先我们要做的是:先下载一个名字为com的源文件,并将它进行解压存放在随意一个目录下面。

  ②然后我们打开并运行Flash这个软件,进入到主界面以后,创建一个新的FLA文档,还要把这个文档进行保存,存放地方要确保与刚刚存放的com的类库是在同一个目录的下面。

  ③最后我们选中图层1里面的第1帧,点击键盘上的“F9”继而打开动作面板。在面板中,我们输入一些有关瀑布信息的代码。为了方便大家的理解,小编的代码都是带有注释的。具体代码如图所示:

具体代码

  三、瀑布信息

  从上面的代码中,我们可以得到这些信息:我们创建了一个瀑布,宽度以及高度分别为200和300(注意:这里的宽度和高度只是显示区域的一个尺寸,而并不指的是水本身的尺寸)。在高度后面还有一个用于设置透明的参数“false”,代表着这个瀑布的背景颜色是黑色的。假如说我们把这个参数设置为“true”,那么就代表着这个瀑布的背景颜色是透明的,可以允许我们置换瀑布背后的背景颜色。

  如果我们想要修改瀑布的宽度或者是高度的话,方法如下:打开com\\flashandmath\\dg\\display下的Waterfall.as文件,在该文件下我们就可以对瀑布大小进行修改。

  小编结语:

  小编的教程就已经介绍完毕了,主要是从三个部分(类的介绍、示例演示、瀑布信息)进行讲解。如果喜欢的朋友,也可以尝试自己制作一下,说不定会有意外的收获哟。喜欢课课家教育的朋友,记得要推荐朋友进行关注哟。

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