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Android是市场的主导地位而非IOS

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:924发布时间: 2017-01-12 13:00:26

标签: AndroidiOS移动开发

  给你说了那么久的产品我相信我自己腻了你们也应该腻了。那好吧,我们这次来探讨一下移动开发也称为手机开发,或叫做移动互联网开发。是指以手机、PDA、UMPC等便携终端为基础,进行相应的开发工作,由于这些随身设备基本都采用无线上网的方式,因此,业内也称作为无线开发。通过对比来看一下Android和IOS系统的对比。

  我们也大概知道手机设备四大系统吧?没错就是IOS,Android,window,和黑莓四大系统,从机型来看Android可以说应用最多,其次到IOS依次类推,那么开发者请你优先开发Android应用而非iOS吧。下面是我总结的一些开发工具的简介。

  一、可移植性

  可移植性简单来说就是把一种编程语言移植到Android的系统应用中,简单的就像塞班和黑莓的Ubuntu。借助应用移植应用的平台能够很好地把Android的系统运用到微软上,此外Android应用程序可以也轻松实现移植到ChromeOS。简单的例子微软的window10系统也支持Android的系统的应用。

  二、AndroidStudio

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  Androidstudio是一个Android开发环境,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。,是一款新式的Android开发工具方便开发者在Android加入新游戏和应用,同样也支持多种语言的输入,并且能够提供测试和数据分析支持。

  AndroidStudio会让开发者“更快、更具生产力”,可以和开发者的Windows,MAC还有Linux的电脑兼容。AndroidStudio的开发源自集成开发环境IntelliJIDEA,可以替代Eclipse平台。

  同样谷歌开发的Androidstudio是一套开发功能齐全的工具,无论是消息的推送或者是其他服务的都经过整合发送到Android中,而这个Android应用接受所有的新功能或者是旧功能进行优化升级。外界普遍认为谷歌转向基于IntelliJ的IDE是明智之举。也可以看出谷歌在应用功能的开发上要领先于苹果。

  三、java

Java

  Java是一种语言编程强大的功能,ava技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群,能够更好地了解其他系统应用的操作,(Windows、Linux)应用开发过程中起到一通共通的效果。Java只适合于Android,如果你是IOS的ObjectiveC或者Swift语言开发的,那么对于Java的应用是没有作用的。

  四、GooglePlay

GooglePlay

  你开发的应用或者是游戏最好的方式就是上架,那么知名的就是苹果的AppStore和GooglePlay,这样来比较吧,申请到APPstore就审核的时间也是相当于漫长可能需要几天甚至更久,那么是申请GooglePlay的可能几个小时就行甚至更短,这就是优势,对于应用上架的产品我们要花时间去修复产品的bug和优化升级,如果在AppStore中等耐时间过久不利于产品,那么GooglePlay的平台就更具优势。

  五、低门槛

  苹果这种单一的开发工具,你首先要需要一台Mac,而Android的开发你可能用window,Linux或者是Mac,都能完成开发的工作,此外登记为苹果应用程序商店的开发人员需要一年的费用为99美元,而登记为GooglePlay的开发人员需要一年时间支付25美元。同样是开发的应用,苹果则要按年支付99美元和一个Mac的工具,而Android只需每年支付25美元。这可以看出对于Android的开发门栏低更能让人所接受。

  六、盈利能力

盈利对比

  对于两个应用的特点就是,用户愿意花钱去APPstore的应用市场上下载游戏和应用,所获得的利润较多,而Android更多的是免费使用,因为Android的应用市场多且竞争激烈。不像IOS单一,但是这种趋势盈利的趋势已经成为了过去式。

  毕竟苹果手机应用的IOS系统应用软件用户较少,对于手机的应用更多的是要收费,而不像Android那样基本免费,对于市场的竞争激烈大,Android的应用和游戏基本会出现很多新的游戏来吸引用户,用户同样也喜欢新的应用和游戏,渐渐的用的人多了,数量在增加,不像IOS用户数量始终有限,据统计在整体的应用下载次数和应用数量上已经超过了iOS,在收入上也就不断地逼近,GooglePlay全面超越AppStore只是时间问题。

  七、市场份额

市场份额

  我们可以从数据得出一个为什么要优先开发Android的应用,根据统计全球用户来计算,有%78手机用户用的是Android的手机,剩下的是window,IOS和黑莓系统,在市场份额来说Android始终是主导的地位,而IOS和其他两大系统就算加起来也估计是达到5亿左右,那么我们又什么理由不是优先开发Android系统的应用?

  总结:最有效的就是数据的对比和肯定,对于一个全球化的优势对比我们是否忽略了一些问题,应用和游戏开发上的一些问题,就是这些应用和游戏面对的是用户,那么既然Android是处于主导地位随着Android的技术慢慢的成熟,而IOS的开发门槛又那么高是否值得我们去坚持呢!

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