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学习使用C++Builder快速动画的实现方法

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1359发布时间: 2017-01-27 09:28:48

标签: C++Builder编程代码VisualBasic

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  C++Builder是由Borland公司推出的一款可视化集成开发工具,它实现了可视化的编程环境和功能强大的编程语言(C++)的完美结合。那么今天我们就一起来学习一下,学习使用C++Builder快速动画的实现方法。

  1、快速动画的概念

  为了就可以让大家更好的理解这篇教程,所以小编在教程开始之前,先为大家普及一下快速动画的概念吧。那么大家知道什么快速动画吗?没错,其实快速动画的意思就是指每隔一段非常小的时间间隔就可以很快速擦去原本已经有的画面,并且还可以重新画上新的画面一种动画技术。简单来说,快速动画就是一种动画技术。现在小编就为大家说一下快速动画成功的关键吧。其实它的成功关键就是在于重画以及擦去的速度一定要非常的快,如果说速度不够快的话,那么大家就会看到画面就会出现这种闪烁的现象。

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  2、示范例子

  相信大家都应该有接触过VB吧,毕竟这也是一种比较常用的编程语言。其实在vb(VisualBasic是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言。)中制作快速动画是较为简单的,我们只需要将窗体的属性autoredraw设置成为true,然后再直接调用一下api函数里面的bitblt,画完一帧以后再refresh一次就可以了。但是大家要注意一点,俺就是在c++builder的窗体中是并没有属性autoredraw的。那么我们只需要一使用bitblt,大家就会看到窗体会自动的刷新了。因为一帧画面往往是需要几次用到bitblt,那么画面就会开始闪烁起来了。有人会问小编,有什么好的解决办法吗?其实最好的解决方法,就是大家自己重新定义一个不可见的缓冲区,这个缓冲区的大小应该要和目标窗体一模一样,首先先在缓冲区上将一帧的画面画完,接着再次使用一次bitblt函数将缓冲区的图案贴到窗体上。如果大家还是不太理解的话,那么可以参看一下具体的示范例子、具体的示范例子,如图所示:

第一页编程代码第二页编程代码

  假如说我们在实际应用的时候,都像上面的应用程序那样,将画动画的语句放在timer控件里面的ontimer事件中。那么大家就会发现,可能会有一个小问题出现了。假如说我们用户将动画暂停了话,窗体又刚刚好产生了重画事件(就比如说,窗体被最小化以后又被重新恢复起来),那么窗体上的画面就会消失掉了。为什么呢?这就是因为窗体被重画的时候,仅仅只是绘画了窗体的通用部分,Windows是并不知道原来的窗体上面是有自定义的画面。假如说大家要想让windows将这个画面恢复到原来的样子的话,那么就一定要将画动画的语句放在窗体的onpaint事件中去,timer控件的ontimer事件中仅仅只编写了决定图案位置的命令语句(就比如说,在这个示范例子中的xx+=2;语句)以及repaint这一句命令行。当我们修改以后的具体程序,小编在这里就省略咯,毕竟篇幅有限。接下来的编程代码,就请大家自己独立完成咯。希望大家看完这篇教程以后,都可以制作出令大家自己满意的精彩动画。

  小编结语:

  今天的编程语言教程就介绍到这里了,主要是为大家介绍一下如何学习使用C++Builder快速动画的实现方法。其实方法总的来说,还是比较简单易学的,大家不妨跟着小编一起来学习一下。如果喜欢我们课课家教育的教程,记得要给我们点赞哟!

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