虚幻引擎UE4材质节点初级探究视频教程
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Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在IOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。
在cocos2d-x3.0目录中setup.py的配置文件可以帮助我们迅速的配置必要的环境变量:cocos2d-x命令行的路径,android_sdk的路径,ant_root的路径,android_ndk的路径。
首先自然是要下载cocos2d-x3.0之后的版本,下载android_sdk,android_ndk,和ant。
等环境变量配置完成,我们就可以开始我们的新项目了。
我们使用cocos new命令来生成一个新的cocos2d-x项目。
所以只需输入 cocos new HelloWorld -p com.rm -l cpp -d . 命令即可生成新的项目。
在游戏编写完成之后,只需一条cocos run命令即可自动编译,打包成.apk格式并直接运行在可用android设备上,具体命令解释如下:
由于机器上安装的sdk版本为20,所以需要使用–ap 20来进行编译
在命令行中运行:cocos run –p android –ap 20
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