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认识Flash文本的基本内容

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2180发布时间: 2017-11-02 11:00:00

标签: Flash设计Flash制作文本类型

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

   flash制作动画,文字是经常使用的,对于文字的设置也有一些技巧,在FlashCS6中,文本是一种特殊的对象,具有图形组合和实例的某些属性,但又有其独特的特性.下面小编下面结合文字属性面板,为大家详细的介绍制作文本课件的操作方法。

  文本既可以作为运动渐变动画的对象,又可以作为外形渐变动画的对象。在创建文本前,先来了解文本的相关内容。

  要点①:文本类型

  在FlashCS6中,文本类型分为三大类:静态文本、动态文本和输入文本。所有的文本字段都支持Unicode,下面向大家简单介绍三种文本类型。

  静态文本:在FlashCS6中,静态文本是指不会动态更改字符的文本。静态文本只能通过Flash文字工具来创建,用户无法使用ActionScript3.0创建静态文本实例,但是可以操作现有的静态文本实例。

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  动态文本:在FlashCS6中,动态文本是指会动态更改的文本,如测试结果,随机参数等。动态文本包含从文本文件、XML文件以及远程web服务的外部源加载的内容。

动态文本:在FlashCS6中,动态文本是指会动态更改的文本,如测试结果,随机参数等。动态文本包含从文本文件、xml文件以及远程web服务的外部源加载的内容。

  输入文本:在FlashCS6中,输入文本是指用户输入的任何文本,或用户可以编辑的动态文本。输入文本可以将文本输入到表单和数据库中,可以设置样式表来设置输入文本的格式。

输入文本:在FlashCS6中,输入文本是指用户输入的任何文本,或用户可以编辑的动态文本。输入文本可以将文本输入到表单和数据库中,可以设置样式表来设置输入文本的格式。

  要点②:嵌入字体

  在Flash影片中,使用安装在系统中的字体时,Flash中嵌入的字体信息将保存在SWF文件中,为了确保这些字体能够在Flash播放时完全显示出来,就要先验证这些字体能否被导出。操作方法是选择“视图”|“预览模式”|“消除文字锯齿”命令来预览文本,如果显示的文本有锯齿,则说明Flash不能识别该字体的轮廓,不能被导出。用户可以在SWF文件中嵌入字体,若要嵌入字体,则可创建字体库项目。

  要点③:设备字体

  FlashSCS6中,用户在创建文本时,可以指定让FlashPlayer使用设备字体来显示某些文本块,那么Flash就不会嵌入该文本的字体,从而可以减少影片的文件大小,操作方法是选取工具栏中的选择工具,选择一个或多个文本字段,在“属性”面板的“系列”下拉列表框中根据需要选择一种设备字体。

  小编结语:在使用Flash创建文字时,要根据制作需要来选择适合的文字类型,如果是使用嵌入字体的话,要记得在“属性”面板中勾选“嵌入”一项,再选择“全部”字体,这样,才能显示出要嵌入的字体。如果大家有任何疑问,欢迎咨询小编,感谢大家的支持。

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