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网络工程师考点之TCP/IP实现原理

作者:Gman     来源: http://www.kokojia.com点击数:841发布时间: 2018-03-08 09:30:14

标签: 网络工程师上午真题网络工程师套餐网络工程师下午

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  TCP/IP模型也被称作DoD模型,TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP和IP。TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。现在小编给大家带来的教程是:网络工程师考点之TCP/IP实现原理。

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  在这一篇教程里面,小编主要和大家简单的介绍一下:TCP/IP实现原理。有兴趣的朋友可以跟着小编一起来学习一下,希望这对大家有所帮助!

  一、网络配置基本参数

  在PC里面网络适配卡基本参数如下所示:内存地址、I/O端口地址以及中断号IRQ。与Microsoft相关的网络信息,如下所示:工作组名、主机标识、WINS服务器地址、DHCP服务器地址;另外一个方面,与TCP/IP网络信息有关,如下所示:IP地址、域名、域名服务器、子网掩码、主机名、默认网关IP地址。

  二、TCP/IP的实现方式

  TSR常驻内存程序是一种安装在Windows之前在DOS上运行的程序。主要的缺点就是,不可以动态分配内存,TSR需要动态链接库DLL帮助,才可以直接让Windows程序访问网络。直至目前为止,仅仅只有在DOS环境下面才可以直接使用TSR方式的哦。

  另外一个方面,DLL动态链接库。DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。简单一点来说,也就是一个16位的Windows程序函数库,仅仅只有当用到其中的过程的时候才会被调用。主要的缺点就是,它们不可以直接与网卡进行通信,它们主要依赖于Windows的调度程序。

  VxD虚拟设备主要就是在Windows32位保护方式下面实现的,主要的作用就是用来实现一些关键的部分,就比如说:视频、鼠标以及通信端口驱动程序。VxD是virtualXdriver的简写,即虚拟设备驱动程序。除此之外,它是通过硬件中断方式响应网络中的通信,能够直接彻底地访问Windwos以及DOS(它是个人计算机上的一类操作系统)程序这两者。

  小编总结:

  TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型,OSI是传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。今天的教程,小编就已经介绍完毕了。

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