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Java程序设计的应用原理(上)

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1014发布时间: 2018-06-09 09:00:06

标签: 计算机编程编程语言计算机等级考试

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  对于现在来说,java程序设计就像现实中人买了手机之后不去关心手机内部是怎么实现出这些功能的。面向对象就是使各对象各司其职,汽车轮子你转你的圈,我车车截空调吹热风还凉风这是我的事,就原哪天词机不高兴,把我解我了,这也跟你没关系,我们各不相干,每个别象做自已的事情,如果两个对象之间真有什么瓜葛,比如,你借我钱,钱在我口袋里,用好,我出来给你,不劳你亲自动手,对象也是如此,这个对象能办的事,另外一个对象就不用重复去做了,如果有非分行为,就就你强行我口袋里的钱,那叫犯法,程序中不叫见法,回规操作,后果跟犯法一样严重,程序不必坐平,但是它会崩溃的。

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  所以如果个对象依赖于一个不在其作用城内的方法,它就就需要访问包含该方法的第二个对象,即第一个对象要求第二个对象执行这个方法(也叫方法调用)。面向对象的程序设计严格区分做什么(What)和怎么做做(how)的概念,老板和员工程在这个问题上从来不会混。

  “做什么”被描述为一个方法集(有时还指公用数据)及其关联的语义(semantics),这种组合(方法、数据和语义)实际上是类的设计者和使用类的计投计师之间的一种的定,不按照的定的时间和地点就甭想见到跟你约会的那个人,不按约定的方式去使用一个类,也甭想得到代码承诺的那种功能,因为它说明了当请用对象上全的某个方法时会发生什么,这个约定定义了一个类型(type),该类型的所有实例对象都被认为是遵从该的定现代管理学中不断强调一个人的能力是有限的,按照这个观点个对象的功能也不能过分强大,因为在OOP中,一个对象绝对不能直接对另一个对象内部的数据进行计算而只能通过调用方法的方式来进行。所以我们得通过设计自己的对象,使其所有相关的数据在对象的内部进行计算,从而达到最大限度的代码重用,减少数据依赖性。

  但是,也不能把一个对象设计得过分复杂,而是要尽可能地实现一个个小型对象,每个对象完成少量任务,这就是合作的方法,几千年才才出一个诸葛亮,但是臭皮匠倒是蛮多的,如果当年武侯不鞠躬尽瘁死而后已,将不复有三国鼎立的历史了,将希望压在一个对象上,风险何其大,但是如果一个臭皮匠叛变了,这不影响大局。分而治之,合而为之,这就是面向对象的思想精髓4.2说说“类现实生活中的类是人们对客观事物不断认识而产生的抽象概念,而对象则是现实生活中的一个个实体,这正如人类与人的区别。面向对象程序设计的类的概念从本质上和人们现实生活中的类概念是相似的。

  编程语言的概念在面向对象的程序设计中中,“对象”是程序的基本单位。相似的对象就像变量和类型的关系一样,目井并到一类(clas)。所以,并不先其体地定义对象,而是先定义对象的类类实质上定义的是一种对象类型,它是对具有相似行为的对象的一种抽象,描述了属于流类型的所有对象的性质统一的属性和统一的操作方式。

  小编结语:这里的属性是指描述对象的数据,表现为对象的一些变量,而用操作代码或方法表示对象的行为或所作的工作。所以,类就是创建对象的模板。对象是在执行过程中由其所属的类动态生成的,一个类可以生成多个不同的对象我们把“实例”作为对象的具体表示,对于被创建的对象,也被称为类的一个实例。例如,Integer是一个整数类,它拥有所有整数的性质,也能完成整数相关的操作,但是现在它什么也干不了,因为它只是个模板。

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