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在执行 I/O 操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。
在 React 中生命周期方法、Hooks和 Suspense是获取数据的方法。接下用事例演示一下如何使用它们并说明每种方法的优点和缺点,以便咱们更好的编写异步操作代码。
1. 使用生命周期方法请求数据
应用程序Employees.org做两件事:
(1) 一进入程序就获取20名员工。2.可以通过过滤条件来筛选员工。
在实现这两个需求之前,先来回顾一下React 类组件的2个生命周期方法:
组件 使用上面两个生命周期方法实现获取逻辑:
打开codesandbox可以查看 获取过程。
<EmployeesPage>有一个获取数据的异步方法fetch()。在获取请求完成后,使用 setState 方法来更新employees。
this.fetch()在componentDidMount()生命周期方法中执行:它在组件初始渲染时获取员工数据。
当咱们关键字进行过滤时,将更新 props.query 。每当 props.query 更新,componentDidUpdate()就会重新执行this.fetch()。
虽然生命周期方法相对容易掌握,但是基于类的方法存在样板代码使重用性变得困难。
优点:
这种方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染时获取数据,而componentDidUpdate()在props更新时重新获取数据。
缺点:
2. 使用 Hooks 获取数据
Hooks 是基于类获取数据方式更好的选择。作为简单的函数,Hooks 不像类组件那样还要继承,并且也更容易重用。
简单回忆一下useEffect(callback[, deps]) Hook 。这个hook在挂载后执行callback ,并且当依赖项deps发生变化时重新渲染。
如下示例所示,在<EmployeesPage>中使用useEffect()获取员工数据:
打开codesandbox可以查看useEffect()如何获取数据。
可以看到使用 Hooks 的<EmployeesPage> 比使用类组件方式简单了很多。
在<EmployeesPage>函数组件中的useEffect(fetch, [query]),初始渲染之后执行fetch回调。此外,当依赖项 query 更新时也会重新执行 fetch 方法。
但仍有优化的空间。Hooks 允许咱们从<EmployeesPage>组件中提取雇员获取逻辑,来看看:
从useEmployeesFetch()提到所需要的值。组件没有相应的获取逻辑,只负责渲染界面工作。
更好的是,可以在需要获取雇员的任何其他组件中重用useEmployeesFetch()。
优点:
缺点:
3. 使用 suspense 获取数据
Suspense 提供了一种声明性方法来异步获取React中的数据。
注意:截至2019年11月,Suspense 处于试验阶段。
<Suspense>包装执行异步操作的组件:
数据获取时,Suspense将显示fallback中的内容,当获取完数据后,Suspense将使用获取到数据渲染<FetchSomething />。
来看看怎么使用Suspense:
打开codesandbox可以查看Suspense如何获取数据。
<EmployeesPage>使用Suspense处理组件将获取到数据传递给<EmployeesFetch>组件。
<EmployeesFetch>中的resource.employees是一个特殊包装的promise,它在背后与Suspense进行通信。这样,Suspense就知道“挂起” <EmployeesFetch>的渲染要花多长时间,并且当资源准备就绪时,就开始执行渲染工作。
最大的优点是:Suspense 以声明性和同步的方式处理异步操作。组件没有复杂数据获取逻辑,而是以声明方式使用资源来渲染内容。在组件内部没有生命周期,没有 Hooks,async/await,没有回调:仅展示界面。
优点:
4. 总结
很长一段时间以来,生命周期方法一直是获取数据方式的唯一解决方案。然而,使用它们获取数据会有很多样板代码、重复和可重用性方面的问题。
使用 Hooks 获取数据是更好的选择:更少的样板代码。
Suspense的好处是声明性获取。咱们的组件不会被获取实现细节弄得乱七八糟。Suspense更接近于React本身的声明性本质。
编程语言(programming language)是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序,让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动的一种计算机语言。 编程语言可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。计算机领域已发明了上千不同的编程语言,而且每年仍有新的编程语言诞生。