基于OpenLayers的WebGIS程序二次开发实例教程
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css3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本,于1999年开始制订,2001年5月23日W3C完成了css3的工作草案,主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等模块。
CSS32D转换
2D转换方法分为以下5种:1.位移translate()2.旋转rotate()3.缩放rotate()4.倾斜skew()5.矩阵matrix()
1.translate(50px,100px),根据给定的参数,从当前位置进行移动(x轴移动距离,y轴移动距离)
div{
transform:translate(50px,100px);
-ms-transform:translate(50px,100px);/*IE9*/
-webkit-transform:translate(50px,100px);/*SafariandChrome*/
}
2.rorate(30deg);顺时针旋转指定的度数,如果参数为负,代表逆时针旋转
div{
transform:rotate(30deg);
-ms-transform:rotate(30deg);/*IE9*/
-webkit-transform:rotate(30deg);/*SafariandChrome*/
}
3.scale(2,3);宽(x轴)和高(y轴)变为指定倍数
div{
-ms-transform:scale(2,3);/*IE9*/
-webkit-transform:scale(2,3);/*Safari*/
transform:scale(2,3);/*标准语法*/
}
4.skew();在x轴和y轴上倾斜的角度
div{
transform:skew(30deg,20deg);
-ms-transform:skew(30deg,20deg);/*IE9*/
-webkit-transform:skew(30deg,20deg);/*SafariandChrome*/
}
5.matrix();矩阵有6个参数,分别代表(宽度的缩放倍数,Y轴的倾斜幅度,X轴的倾斜幅度,高度的缩放倍数,x轴的位移,y轴的位移)
CSS演进的一个主要变化就是W3C决定将CSS3分成一系列模块。浏览器厂商按CSS节奏快速创新,因此通过采用模块方法,CSS3规范里的元素能以不同速度向前发展,因为不同的浏览器厂商只支持给定特性。但不同浏览器在不同时间支持不同特性,这也让跨浏览器开发变得复杂。