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为什么Google即将发布Android Pay

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com/点击数:739发布时间: 2015-11-24 18:13:00

标签: android游戏开发教程android环境搭建android开发环境搭建

打开这篇文章的人都是爱问知识的人,下面我给大家讲讲。课课家将带给您与众不同的知识。早期的Google Wallet在北美也被三大运营商抵制。北美市场运营商可以通过终端规范来屏蔽,也就可以通过规范来支持,从业务拓展角度,Google这次还是比较成功的打来了局面。
谷歌在早些年就推出过类似的支付应用—Google Wallet,虽然胎死腹中,但是移动之心却没有就此消亡。在**6加入NFC成功的形成支付闭环的之后谷歌虽然声称不会放弃Google Wallet但是如今推出Pay其心也是可见一斑。的确,android游戏开发教程谁也不可能放弃如此大的一块肥肉。众多Android的用户是否可以跟**抗衡拭目以待。                                


ArsTechnica消息,Google将在今年5月底举办的I/O大会上发布新的支付API——Android Pay,将为第三方应用提供线下到店购买和app内购支付方案,方便快捷到“一键完成”。
Android Pay采用的是HCE(基于主机的卡模拟)模式,能让第三方应用充分使用Android手机的NFC芯片。HCE是Google 2013年发布Android 4.4版本时,推出的一个NFC新特性。
根据Ars Technica的报道,Google的支付工具Google Wallet将会继续独立存在,并由Android Pay支持。Android Pay的一大好处是,接入这个支付方案的第三方应用,不再需要经过Google Wallet。Google Wallet虽然起了个大早,在2011年便已发布,但没有在移动支付市场做出多大起色。2013年comScore的调查报告显示,43%的美国消费者听说过Google Wallet,但用过它的只有8%。
而反倒是去年9月发布、10月正式投入市场中使用的Apple Pay,搅动了移动支付市场这一池的春水。BusinessInsider的数据显示,在Apple Pay推出的第二个月,它在全美前五大零售商交易总额的占比从0.1%上升到1.6%。并且,在Apple Pay的带动下,使用Google Wallet进行移动支付的次数也有所上升。
well 应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。
通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
* 系统 C 库 - 一个从BSD继承来的标准C系统函数库 Libc ), 它是专门为基于Embedded linux的设备定制的。
* 媒体库 - 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
* Surface Manager - 对显示子系统的管理,android环境搭建并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。
* LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。                  根据BI Intelligence的预计,线下移动支付将会是个巨大的市场。到2019年,线下移动支付总额将达到8180亿美元,占到支付总量的15%。
而对于这样的一个将要蓬勃的大市场,作为先行者Google肯定不愿看到Apple Pay坐享高速增长的红利,之前与Google存在激烈竞争关系的运营商们也开始转变策略。这周一,由Verizon、AT&T和T-Mobile这三家运营商控制的移动钱包应用Softcard宣布,将一些技术和知识产权出售给Google。并且几天后,也就是今天,Softcard宣布关闭。在去年这个时候,Softcard还将Google当做市场上最大的竞争对手,甚至在这三家运营商出售的设备上,都不允许安装Google Wallet。但是,Apple Pay的出现,改变了这一局面。未来,在三家运营商出售的设备中,将会预装Google Wallet。
然而,对于这样的组合,市场也不全是乐观的声音,微博上一位ID为“@胡方禹”的用户评论道,“三个草包公司为了避免单打独斗合资成立了一个草包公司,折腾了四五年,发现没啥戏了,另一个草包公司折腾了四五年android开发环境搭建也发现没啥戏,然后两个草包公司说也许咱们俩凑一块就有戏了,呵呵,呵呵,呵呵……”。                                                   支付领域的TMT专家“@高楼壁虎”则抱着比较乐观的看法,“Google在移动支付上只能通过Android来实现,但像NFC等功能需要手机硬件支持,所以Google不像Apple直接作为手机OEM那样方便,早期的Google Wallet在北美也被三大运营商抵制。北美市场运营商可以通过终端规范来屏蔽,也就可以通过规范来支持,从业务拓展角度,Google这次还是比较成功的打来了局面。”
但是,不管怎样,Apple Pay的进入,开启了新一轮移动支付大战。
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