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20099 人在学
因为 cocos2d 是开源的免费的,而且确实好用,但时相比一些商业引擎,cocos2d的开发效率还是差一些。个人和小公司偏爱cocos2d是出于成本和开发效率的权衡,但是大公司一般是自己写引擎或是使用商业引擎。
cocos2d非常棒,它将游戏中的概念如scene、layer、sprite、action、animation封装得十分漂亮,使用起来很自然。由于是开源的,在开发过程中还能经常学习它的源码。作为一名IOS游戏开发新手,cocos2d让人受益匪浅。
最吸引的是它的社区,在里面可以找到大量的资料以及开发者自行编写的 patch,由于 cocos2d 的广泛使用,在 Stack Overflow 也能搜索到大量相关内容,这一切都为开发提供了极大的便利和极好的资源。
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