下载安卓APP箭头
箭头给我发消息

客服QQ:3315713922

【Python 课堂】第9课——random

作者:在线学习平台     来源: www.kokojia.com点击数:440发布时间: 2014-09-12 15:25:43

标签: 在线学习技能培训python视频教程

大神带你学编程,欢迎选课
之前我们用了很多次的print和input方法,它们的作用是实现控制台的输入和输出。除此之外,Python还提供了很多模块,用来实现各种常见的功能,比如时间处理、科学计算、网络请求、随机数等等等等。今天我就来说说,如何用python自带的随机数模块,给我们的小游戏增加不确定性。
 
引入模块的方法:
 
   from 模块名 import 方法名
 
看不懂没关系,这东西以后我们会反复用到。今天你只要记住,你想要产生一个随机的整数,就在程序的最开头写上:
 
   from random import randint
 
之后你就可以用randint来产生随机数了。
 
还记得input后面的()吗,我们使用randint的时候后面也要有()。而且,还要在括号中提供两个数字,先后分别是产生随机整数范围的下限和上限。例如:
 
   randint(5, 10)
 
这样将会产生一个5到10之间(包括5和10)的随机整数。
 
放到我们的小游戏里,用
   answer = randint(1, 100)
替代
   answer = 10
 
程序在运行时候,会产生一个1到100的随机整数,存在answer里,我们也不知道是多少,真的全靠猜了。
 

   
好了,觉得还有点意思么?我们终于一步步把这个弱智小游戏给做出来了,有没有一丁点的成就感呢?
 
如果你对其中的某些细节还不是很理解,恭喜你,你已经开始入门了。相信你会带着一颗追求真相的心,在编程这条路上不断走下去。
 
我们的课程,也才刚刚开始。
 
文章来源于Crossin,由课课家在线学习平台整理,转载请注明。
赞(28)
踩(2)
分享到:
下一篇:编程中的真理
华为认证网络工程师 HCIE直播课视频教程