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Android编程经典200例(含DVD光盘1张)

综合评级:★★★★★

定价:79.00

作者:楚无咎 编著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2013年8月

页数:629

字数:1159200

ISBN:9787121205354

书籍介绍

  本书通过200个经典实例全面、系统地介绍了Android平台下的软件开发知识,重点突出、涉及面广、实用性强,在实例的讲解过程中还详细分析了开发思路及侧重点,使读者达到举一反三的效果。

  全书分为14章,分别为:Android简介、Android简单控件的开发及应用、Android高级控件的开发及应用、手机用户界面、手机通信服务及手机控制、手机的自动服务功能、手机文件I/O与数据库的应用、手机网络应用、手机的Google服务功能、手机多媒体服务功能、Android手机的3D世界、手机特效开发、休闲游戏——Q版疯狂大炮、娱乐游戏——3D迷宫。

  本书内容由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,开发思路清晰明了、语言简明扼要,非常适合初学者和Android开发人员阅读参考。

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目录

第1章 Android简介

1.1 Android的诞生

1.2 Android的特点

1.3 Android开发环境的搭建

1.4 第一个Android程序——HelloAndroid

1.5 Android应用程序的调试

1.6 Android应用程序的项目结构

1.7 Android的系统架构

1.8 小结

第2章 Android简单控件的开发及应用

实例1 按钮的使用技巧

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 最常用的线性布局

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例3 相对性布局的方法

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例4 帧布局结构的学习

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 结构紧凑的表格布局

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例6 用坐标精确布局

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例7 文字显示的技巧

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例8 文字颜色的设置

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 使你的文字显得更独特

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例10 简单的本地验证

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例11 性别的选择

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例12 选择喜欢的玩家

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例13 确认提交

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例14 个人爱好选择

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例15 灯泡开关

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例16 最亲和的提示

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例17 有背景图片的按钮

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例18 图片按钮的单击变换

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例19 音乐播放的进度提示

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例20 音量大小的调节

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例21 为你喜欢的作品打分

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例22 自定义绘制画布

实例23 自定义绘制字符串

实例24 自定义绘制几何图形

实例25 图片绘制的控制技巧

第3章 Android高级控件的开发及应用

实例1 单击查看名人信息

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 动态图片排版

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 选择喜欢的体育运动

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例4 向菜单中添加选项

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 单击改变图片透明度

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例6 动态改变图片大小

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例7 旋转图片的技巧

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例8 制作自己的相片集

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 重要消息提醒

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例10 后台程序安装进度提示

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例11 用单选框实现选择个人特长

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例12 用复选框实现选择喜欢的城市

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例13 单击“确定”按钮弹出对话框

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例14 查看时间日期的应用

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例15 时钟模拟设计的应用

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例16 动态列表配置选项

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例17 在安卓中浏览网页

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例18 切换列表显示

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

小结

第4章 手机用户界面

实例1 获取手机屏幕的分辨率

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 实现按钮的界面响应

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 给控件做背景图的小技巧

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例4 定时改变提示信息

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例5 手机桌面心情

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例6 应用选项菜单的综合技巧

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例7 上下文菜单的应用

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例8 手机背景颜色的设置

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例9 字体颜色的变换

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例10 实现手机界面的置换

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例11 活用信使启动新界面

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例12 界面间的数据传送技巧

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例13 实现数据的返回接收

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例14 设置自己的手机显示模式

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例15 更改手机屏幕显示方向

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

小结

第5章 手机通信服务及手机控制

实例1 自动调用系统的拨号、上网和发送E-mail的功能

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 电话拨号软件

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例3 自制电话拨号系统

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例4 手机发送短信

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例5 简易电子邮件

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例6 自制手机通讯录搜索

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例7 一键查询联系人资料

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例8 有图标的爱好选择系统

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 界面切换时的震动提醒

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例10 带图片的小提醒

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例11 音乐播放器在状态栏上图标提示

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例12 自制打开或关闭Wi-Fi

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例13 还原手机桌面背景

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例14 设置手机桌面背景

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例15 轻松获取手机桌面背景

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例16 轻松查看手机的相关信息

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例17 查看SIM卡的详细信息

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例18 按键移动图片——方向键的应用

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例19 查看正在运行的程序

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例20 手机屏幕更改时信息的捕捉和提醒

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

小结

第6章 手机的自动服务功能

实例1 自动服务的主要功能

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例2 系统服务的开始与停止

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例3 提醒用户收到短信

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例4 查看手机电池剩余电量

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例5 接收到短信时界面切换显示短信消息

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例6 通过后台定时发送提示

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例7 短信群发功能的实现

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例8 开机程序自启动

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 手机状态提醒

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例10 有来电时,发送短信回复

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例11 手机存储卡容量的查询

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例12 备忘录的定时提醒

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例13 设置手机静音和固定号码来电时手机震动

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例14 根据手机姿态改变手机模式

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例15 定时更改手机模式

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第7章 手机文件I/O与数据库的应用

实例1 手机SD卡文本阅读器

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例2 修改手机中的文件

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 删除手机中的文件

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例4 访问APK包中的文件

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 简单的学生信息管理

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例6 查看手机里面的相片

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例7 对数据库的简单操作

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例8 记录访问程序的时间

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

小结

第8章 手机网络应用

实例1 网络连接检测软件

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 制作简单网页浏览器

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例3 自定义网页浏览器

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例4 网络图片浏览软件

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 网络图片相册集

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例6 手机查看实时卫星云图

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例7 Google天气客户端

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例8 旅游城市的介绍

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例9 网络音乐播放

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例10 网络歌曲下载软件

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例11 下载网络歌曲制作手机铃声

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例12 下载网络图片制作手机背景

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例13 制作RSS阅读器

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例14 远程下载与安装Android程序

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例15 手机下载看3gp影片

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例16 常用网站登录界面的制作

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第9章 手机的Google服务功能

实例1 手机客户端Google账号登录

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 使用手机进行Google搜索

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 制作成绩柱状图

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例4 实现Google地图

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例5 Google地图地点查询功能

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例6 随身小词典

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第10章 手机多媒体服务功能

实例1 获取图片的宽高

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 绘制简单图形

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 实现平面贴图

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例4 简单淡入淡出效果

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 虚拟键的设计与实现

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例6 获取手机内置媒体图片

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例7 手机音量大小的调节

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例8 采集音频数据

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例9 采集图像数据

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例10 采集视频数据

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例11 视频播放器

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例12 自定义动画效果

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例13 小球游戏

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例14 音乐播放器

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第11章 Android手机的3D世界

实例1 三角形的绘制

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 立方体的绘制

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 球体的绘制

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例4 丰富多彩的光照世界

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例5 制作简易小木箱

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例6 朦胧世界的雾景特效

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例7 透过玻璃看风景

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例8 3D相册的制作

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第12章 手机特效开发

实例1 虚线特效的开发

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例2 切屏动画特效

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例3 控件的抖动特效

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例4 多点触控

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例5 传感器探测者

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例6 小球游戏动态壁纸

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例7 自动完成输入框

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例8 对你的图片进行简单编辑

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 左右拖拉你的界面

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例10 灵活的桌面小工具

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例11 JDBC客户端的开发

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例12 新浪微博客户端的开发

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

小结

第13章 休闲游戏——Q版疯狂大炮

实例1 游戏背景及功能介绍

实例2 游戏实际预览效果

实例3 游戏策划及准备工作

实例4 游戏的架构

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例5 游戏的主类代码框架

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例6 主类中部分成员变量及方法的实现

实例7 按键响应线程类的实现

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例8 游戏常量类的设计与实现

实例9 欢迎动画界面的设计与实现

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例10 主菜单界面的设计与实现

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例11 积分榜界面的代码框架

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例12 积分榜界面中部分方法的实现

实例13 游戏界面显示类的代码框架

实例14 游戏界面显示类中部分方法的实现

实例15 目标路径类的实现

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例16 产生目标线程类的实现

实例17 英雄大炮类的代码框架

实例18 英雄大炮类成员方法的实现

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例19 炮弹的实现

实例20 目标的实现

实例21 爆炸效果的实现

实例22 飞行器及其子类的实现

实例23 飞行物的实现

实例24 力度条的实现

实例25 定时器的实现

实例26 得分榜的实现

实例27 滚屏背景的实现

实例28 主菜单按钮的实现

实例29 获取系统日期的方法

实例30 游戏的优化与改进

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

第14章 娱乐游戏——3D迷宫

实例1 游戏背景及功能介绍

实例2 游戏实际预览效果

实例3 游戏策划及准备工作

实例4 游戏的架构

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例5 游戏主类的设计与实现

实例6 游戏常量类的设计与实现

难度指数 ★☆☆☆☆☆ 占用时间

实例7 游戏主菜单类的设计与实现

难度指数 ★★☆☆☆☆ 占用时间

实例8 游戏界面的设计与实现

难度指数 ★★★☆☆☆ 占用时间

实例9 游戏界面中主要场景的绘制

难度指数 ★★★★☆☆ 占用时间

实例10 游戏中的逻辑实现与线程操控

难度指数 ★★★★★☆ 占用时间

实例11 游戏地图设计器的界面效果与使用方法

难度指数 ★★★★★★ 占用时间

实例12 游戏地图设计器的开发实现

实例13 游戏的优化与改进

前言

  随着Google Android新版本的发布,Android除了应用在智能手机上以外,目前已成功地进入平板电脑市场,而Android Market的软件数量,也在以惊人的速度增长。此外,各手机及平板电脑厂商,更是纷纷投入以Google Android为平台的产品研发。根据以上现象,可以预见Google Android系统的产品在不久以后将成为市场的主流。

  Google向全世界推广Android的策略是持续的,而且推广的力度很大。随着越来越多硬件厂商的加入,精心设计的程序通过各种接口到达Android终端设备,如手机、平板电脑、手持游戏设备、数字相框、电子书阅读器、电子书和Google TV电视盒等。

  本书结合作者多年的编程经验,介绍了Android平台下软件开发的基础知识,并且全书详解了200个实际实例,协助读者掌握应用重点,享受开发乐趣。不论你是Android初版的读者,还是刚加入Android开发领域的新人,都能在轻松愉快的氛围中迅速上手。

  本书特点

  1.内容全

  通过众多经典实例对Android常用的知识点进行了详细的介绍,同时剖析每个概念,让读者对Android应用开发有一个全面的认识。

  2.实例多

  为了帮助读者快速掌握Android,本书对每一个知识点都安排了相应的实例代码,让读者通过实例掌握关键知识。读者只需将代码输入计算机调试,即可轻松地掌握相关的知识。

  3.实用性强

  本书采用Android应用程序常用的知识点,并结合实例讲解,让读者在实际应用中能够快速上手,同时也方便读者对程序进一步扩展。

  4.作为参考书

  本书也是一本百科全书式的图书,知识全面,即查即用。可将本书作为Android应用程序开发的参考书。

  本书内容及结构体系

  第1章 Android简介

  本章介绍了Android的诞生、特点以及开发环境的搭建。

  第2章 Android简单控件的开发及应用

  本章通过25个实例以分类的方式简单介绍了各个基本控件的应用。通过本章的学习,初学者可以做几个简单的实例。

  第3章 Android高级控件的开发及应用

  本章通过18个实例以分类的方式详细介绍了Android平台下高级控件的应用。通过本章的学习,读者可以做出稍微复杂点的实例。

  第4章 手机用户界面的开发

  本章通过15个实例介绍了Android平台下基于界面的开发,主要有界面响应事件、定时改变Toast消息以及使用Bundle实现Activity间的数据传送等。

  第5章 手机通信服务及手机控制

  本章通过20个实例介绍了手机通信服务以及手机桌面背景的切换,以及查看手机SIM卡的信息。

  第6章 手机的自动服务功能

  本章通过15个实例介绍了Android手机自动服务功能,主要有提醒用户收短信、查看手机电池剩余电量、更改手机模式等。

  第7章 手机文件I/O与数据库的应用

  本章通过8个实例介绍了有关Android手机的文本阅读、文件管理,以及Android手机端Sqlite数据库的应用。

  第8章 手机网络应用

  本章通过16个实例介绍了手机网络组件的应用,有自定义手机浏览器、网络音乐的播放,以及网络下载数据等。

  第9章 手机的Google服务功能

  本章通过6个实例介绍了Google服务功能的实现,有手机端的Google账号的登录、制作成绩柱状图,以及Google地图的实现等。

  第10章 手机多媒体服务功能

  本章通过14个实例为读者介绍了手机的多媒体服务功能,包括音频、视频的采集,以及2D游戏的开发。

  第11章 Android手机的3D世界

  本章通过8个实例为读者介绍了3D的一部分基础技术,每一项技术通过深入剖析其原理,并通过实例对其进行了详细的讲解,相信读者一定会受益匪浅。

  第12章 手机特效开发

  本章通过12个实例向读者介绍了Android中手机特效的开发,在Android平台下开发,可能会使用到其中的一些特效,希望读者可以灵活地运用本章中的手机特效。

  第13章 休闲游戏——Q版疯狂大炮

  本章通过30个实例介绍了Android 2D游戏《Q版疯狂大炮》的开发,主要介绍了2D的贴图技术,以及碰撞检测的开发。

  第14章 娱乐游戏——3D迷宫

  本章通过13个实例介绍了Android 3D游戏《3D迷宫》的开发,主要介绍了大范围贴图技术和地图设计器的应用。

  本书面向的读者

  初学Android的人员

  有一定的Android基础并且希望学习Android高级开发技术的读者

  在职的Android开发人员

  在校相关专业大学生

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