下载安卓APP箭头
箭头给我发消息

客服QQ:3315713922
读书 > 移动开发 >IOS > iOS应用开发基础教程

iOS应用开发基础教程

综合评级:★★★★★

定价:43.00

作者:钟元生 编著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2015年9月

页数:296

字数:473600

ISBN:9787121272776

书籍介绍
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。

本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

相关课程
目录
第1章 iOS简介与环境搭建 1

1.1 初识iOS 1

1.1.1 iOS的发展历程 1

1.1.2 iOS的功能特性 2

1.1.3 iOS 8的新特性 3

1.2 搭建iOS开发环境 4

1.3 开发**个iOS应用程序 4

1.3.1 xcode工作区窗口 4

1.3.2 新建Xcode项目 6

1.3.3 运行应用程序 9

1.4 iOS应用程序结构分析 10

本章小结 11

习题1 11

第2章 Objective-C基础 12

2.1 Objective-C基本数据类型和表达式 12

2.1.1 标识符、变量和常量 12

2.1.2 局部变量和实例变量 15

2.1.3 基本数据类型 17

2.3 循环与选择结构 22

2.4 数组和字典 25

2.4.1 数组(NSArray) 25

2.4.2 字典(NSDictionary) 29

本章小结 31

习题2 31

第3章 Objective-C面向对象方法实现 32

3.1 对象、类、方法介绍 32

3.2 继承 36

3.2.1 @property属性和点语法 36

3.2.2 类的继承 38

3.3 多态、动态类型和动态绑定 40

3.3.1 多态 40

3.3.2 动态类型 42

3.3.3 动态绑定 43

3.4 对象的复制 45

3.4.1 系统类的复制 45

3.4.2 深拷贝和浅拷贝 47

3.5 iOS中的内存管理 48

3.5.1 内存管理基础知识 48

3.5.2 引用计数 49

3.5.3 自动释放池和ARC 52

本章小结 55

习题3 55

第4章 iOS开发常用设计模式 56

4.1 协议代理设计模式 56

4.2 通知与KVO机制 61

4.2.1 通知(NSNotification) 61

4.2.2 KVO 62

4.3 MVC模式 63

本章小结 64

习题4 64

第5章 iOS基础界面编程 65

5.1 UIWindow和UIView 65

5.1.1 窗口和视图 68

5.1.2 iOS坐标系统 70

5.1.3 视图的层次关系及常用属性 72

5.1.4 UIView中的layer属性 78

5.1.5 内容模式属性(ContentMode) 81

5.2 常用UIView控件的使用 83

5.2.1 UILabel 83

5.2.2 UIControl 86

5.2.3 UISlider 96

5.2.4 UISegmentedControl和UIPageControl 98

5.2.5 UIActivityIndicatorView 103

5.3 UIAlertView和UIActionSheet 105

本章小结 108

习题5 108

第6章 iOS高级界面编程 109

6.1 UIImageView图片控件 109

6.2 UITableView表视图控件 112

6.2.1 UITableView的创建 113

6.2.2 UITableView相关属性的使用 120

6.2.3 表视图的编辑模式 128

本章小结 135

习题6 135

第7章 iOS视图控制器的使用 136

7.1 UIViewController视图控制器 136

7.1.1 视图控制器基本概念 137

7.1.2 视图控制器的创建 137

7.1.3 视图控制器的生命周期 140

7.1.4 模态视图 143

7.1.5 模态视图设计方法 146

7.2 UINavigationController导航控制器 147

7.2.1 导航控制器介绍 148

7.2.2 导航控制器的创建及方法属性的使用 149

7.2.3 导航控制器实现视图之间的切换 158

7.2.4 UIImagePickerController的使用 163

7.3 UITabBarController分栏控制器 166

7.3.1 UITabBarController的创建 167

7.3.2 UITabBarController的常用属性 170

7.3.3 UITabBarController和UINavigationController的集成 174

7.3.4 自定义TabBar 176

7.4 视图间数据传递方式 181

7.4.1 导航控制器属性传值方法 181

7.4.2 协议传值方法 184

7.4.3 通知传值方法 186

7.4.4 NSUserDefaults传值方法 188

本章小结 189

习题7 189

第8章 图形与图像处理 190

8.1 简单图片浏览动画实现 190

8.2 自定义绘图(Quartz 2D) 192

8.2.1 绘制线条 193

8.2.2 绘制矩形 195

8.2.3 绘制圆形 197

8.3 iOS动画 198

8.3.1 UIView动画效果的实现 198

8.3.2 CATransition动画效果的实现 202

本章小结 209

习题8 210

第9章 iOS中的数据存储 211

9.1 数据存储的基本方式 211

9.1.1 数据存储基本方式介绍 211

9.1.2 属性列表 211

9.2 沙盒(SandBox)和归档(Archive) 214

9.2.1 沙盒机制 214

9.2.2 归档 215

9.3 SQLite数据库 219

9.3.1 创建数据库表 220

9.3.2 插入数据 221

9.3.3 查询数据 223

9.4 获取网络资源 226

9.4.1 NSData方法 226

9.4.2 NSURLRequest方法 227

9.4.3 ASIHttpRequest方法 229

本章小结 230

习题9 230

第10章 iOS网络编程 231

10.1 HTTP概述 231

10.2 HTTP常用方法与使用 232

10.2.1 同步GET方法 232

10.2.2 异步GET方法 234

10.2.3 同步POST方法 235

10.2.4 异步POST方法 235

10.3 服务器返回数据JSon解析 236

10.3.1 JSon解析格式简介 236

10.3.2 JSon解析方法介绍 237

10.4 UIwebView与HTTP综合使用 240

本章小结 244

习题10 244

第11章 AVFoundation的使用 245

11.1 AVFoundation介绍 245

11.2 视频与音频播放的方式 245

11.2.1 视频播放 245

11.2.2 音频播放 248

11.3 音乐播放器 248

11.3.1 基本界面的搭建 248

11.3.2 音乐播放功能实现 252

11.3.3 音乐播放相关信息显示 256

本章小结 259

习题11 259

第12章 GPS位置服务与地图编程 260

12.1 GPS位置服务编程 260

12.2 MKMapView编程 263

12.3 MKAnnotation标注的使用 266

本章小结 269

习题12 269

第13章 综合编程案例 270

13.1 创建推荐学校模块实例并进行界面布局 271

13.2 省份选择功能实现 275

13.3 网络接口读取 279

13.4 显示推荐结果 280

本章小结 282

习题13 283

前言
前 言

随着移动互联网技术的快速发展,国家积极推进“互联网+”产业,移动互联网行业发展日新月异。而iOS开发作为App开发中的重点,因而成为了更多互联网公司关注的热点。

iOS开发技术更新速度较快,但是基础技术变化不大,我们编写此书的目的就是能够让对iOS开发感兴趣的读者快速地步入iOS开发大门。相比于其他同类教材,本书具有以下特点:

(1)在讲述iOS开发的同时加入了Objective-C基础知识的讲解,能够让没有编程基础的读者快速了解、掌握Objective-C的知识,从而进行iOS开发。

(2)本书内容基本涵盖iOS开发涉及的所有知识,内容较为基础,学习的难度总体来说不大,跟随本书章节设置,读者能够顺利掌握iOS开发的技术。

(3)通过相关技术的学习,参与到项目开发中,读者可提高动手能力,增强技术开发的信心。

本书由钟元生担任主编,负责全书的方案设计、内容策划、细节把握、质量控制和统编定稿工作。各章分工如下:万念斌负责第1章的编写,曹权负责第3章、第5~13章的编写,钟元生完成第2章、第4章并参加了其他各章的编写。任祥旭参与了全书程序代码运行与验证等工作,曹权负责全书的排版工作。

通过本书的学习,读者在iOS开发道路上会有较大进步。希望本书的出版为“iOS开发”相关课程的任课教师提供支持,方便备课,提高教学效果;希望为iOS开发者快速掌握开发技术提供帮助。

作者

于江西财经大学麦庐园

热门图书
推荐新闻
技术文库
论坛推荐