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抽奖系统实现是否允许二次抽奖的设置

章节1课程回顾和引入
章节2学生信息管理系统开发演示
章节3深入浅出认识面向对象
章节4静态类、静态成员
章节5使用面向对象的思维重新完成学生信息管理系统开发
章节6构造方法
章节7构造方法案例讲解:红绿灯程序
章节8面向对象开发综合演示:抽奖系统的开发
章节9具体功能代码实现