CCSP视频教程
最全面2024年3月专用计算机《二级ACCESS数据库》全程培训/包过视频教程
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适合人群:备考全国计算机等级考试《二级ACCESS数据库程序设计》科目的考生,以及ACCESS爱好者
华为认证网络工程师 HCIE直通车直播课
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适合人群:1、没有一技之长,想进入IT行业的人传统行业薪资低,想要转行IT高薪行业,不知从何入手2、即将走上社会却没有技术的大学生马上走上社会,面试技术不达标,技能水平局限3、找不到引路人,想提升自己的网络从业者网络相关工作多年,发展有限,希望提升却迷茫
华为认证hcia hcip hcie云计算网络工程师在线培训
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思科认证考试CCIE网工企业基础设施EI路由交换理论lab在线培训
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IT必备技能华为认证HCIP全集视频教程
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适合人群:◆ 华为网络工程师、网络管理员 ◆ 想从事IT网络的在职人员 ◆ 已经从事相关工作,想提升技能的进取者 ◆ 想跳槽到华为或者其他比现在更好单位的IT人员
CCSP相关课套餐
2024年软考信息安全工程师课程套餐(精讲班+真题班)
【课程优势】
1、十年原厂实战讲师,全网学习超过300万人次,学员遍布华为、新华三、海康、奇安信、天融信、深信服等主流大厂;
2、主讲老师持有CCIE、PMP、一级建造师、网络规划设计师、信息系统项目管理师、信息安全工程师、网络工程师、通信工程师等诸多认证;
3、一次付费,考过为止,课程质量欢迎货比三家,提供免费试听,课程PPT胶片也欢迎大家对比各大机构。
注:支持免费试听,课程为虚拟产品,概不支持退换货。原价:¥797.00
套餐价:¥498.00
华为HCNA HCIA和HCNP HCIP整套精讲视频套餐(肖哥)
本课程精讲华为HCNA和HCNP涉及的所有知识点,含有大量的随堂实验练习,讲师用通俗易懂的语言边讲边做,学员可以边学边练,确保零基础学员也能听得懂、学得好。以达到最好的学习效果、培养IT企业需要的技术人才为目标,让零基础的网络爱好者蜕变成为一名优秀网络工程师。
原价:¥798.00
套餐价:¥360.00
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
云数据中心系列视频课程【网络+服务器+存储容灾备份】
【网络篇】
分几大模块对数据中心网络进行讲解,同时附存储/虚拟化等方面视频,让大家对云数据中心有全面的认识。
「 初识云计算与数据中心」 「 云数据中心网络技术」 「 大话网络虚拟化」
「 云数据中心网络设计」 「 华为数据中心网络技术简介」 「 华为HCIE DC培训视频」
先分解数据中心网络技术,让大家熟悉常见的虚拟化、大二层、VxLAN等主流技术,再解释数据中心规划设计思路,并配上实际案例,让大家了解小型数据中心(100台服务器以下)、中型数据中心(500台服务器以下)、大型数据中心(500台规模以上) 分别怎么进行设计,和相关网络/安全产品选型要点。
【服务器篇】带你揭开服务器的面纱,并结合实战,让你深入理解服务器选型。
1. 掌握服务器组成与硬件架构 2. 了解主流厂商服务器(大型机/小型机/刀片服务器/超融合服务器/2路 4路 8路服务器) 3. 了解虚拟化及虚拟化高级应用(服务器虚拟化/桌面虚拟化/存储虚拟化/应用虚拟化/显卡虚拟化) 4. 掌握服务器高可靠接入网络规划设计 5. 掌握服务器选型与配置
【存储容灾备份】
课程主要分为如下三大部分:
1. 存储和容灾备份基础:介绍技术基础、相关产品和解决方案、厂商与市场占有率等行业背景
2. 项目实战:介绍存储产品选型依据,以及通过实际项目为大家介绍,存储与容灾备份规划设计
3. 附华为hyperMetro视频,加深大家对存储和容灾备份 产品/解决方案理解
让学员了解存储和容灾备份基础,常见存储厂商 ,熟悉常见的硬盘、磁盘阵列、磁带库等存储产品 ,学会在实际项目中进行存储规划设计原价:¥2194.00
套餐价:¥998.00
跟着王进老师学开发之C#篇.NET数据库开发项目实战
本阶段课程中,老师手把手带领零基础的学员学习C#面向对象开发的内容,所讲内容完全独家所有,您从其他任何地方都无法找到老师的讲解内容和技巧, 在本阶段学完后,您可以轻松地掌握什么是面向对象开发方法,并能自己独立开发小型项目。为您的后续学习打下很好的基础!
原价:¥797.00
套餐价:¥549.00
Web前端开发新人入门视频课程
适合人群
1. 零基础,对WEB前端开发感兴趣的朋友
2. WEB全栈开发人员、拓展知识面和能力的朋友
3. 高校计算机相关专业的大学生
课程目标
本系列课程是专门为零基础学习Web前端开发的朋友准备的,老师将多年的教学经验与案例相结合,深入浅出,循序渐进,让大家轻松的进入Web开发行业。
本系列课程主要讲述Web开发的前端技术:html、css、JavaScript,以及页面布局、html5、css3、jquery等高级内容;web服务器的搭建;异步数据加载;三大框架及打包、工程化等。
课程内容
Web 前端技术是近年来一个新兴职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过 7 年。本课程介绍Web前端工程师的职业前景和定位,Web前端工程师和后端工程师的工作定位,介绍了HTML基本知识,网站项目构建与部署,并结合项目案例,进一步剖析和讲解Web前端应具备的知识体系。
本课程完全从零基础开始讲解,保证学习质量,一节课结束后就能做出效果。培养自己动手写代码能力、独立解决问题以及web开发能力。课程精细,页面丰富、设立了大量的演示案例、纯动手操作一步一步完成一个综合性的站点。原价:¥296.00
套餐价:¥210.00
C++
对于想入行C++开发的朋友,我通过这个套餐课程为您铺设一条从C语言入门到C++开发高手的语言学习和成长之路,让您在1年内成长到别人要花费5年甚至更久才能成长到的程度,您只需要按照这几门课程的从简到繁的顺序努力学习,几门课程学习完毕后,您会把其他同时起步的小伙伴远远甩在后边,好老师象一盏灯,泽己泽人!
原价:¥994.00
套餐价:¥798.00
大数据从入门到精通(徐培成亲授)视频教程,赠Python课程套餐
本系列课程适合所有对大数据开发有兴趣的人员,从JavaSE到大数据生态圈高端课程的开发。课程内容量很大,有一定的难度和深度,让大家在4个月的时间内,技术能够有很大程度的提升。此版本已经成熟过度到Centos企业版本你,这套课程更接近企业环境,安利都是从企业移植过来。
原价:¥1232.00
套餐价:¥500.00
CCSP图文教程
友普加入红帽CCSP,加速中国市场混合云创新
发布于 2022-07-09 12:55:18查看:314国内领先的数据中心、内容分发网络、混合云及混合IT服务提供商友普,正式宣布加入红帽云计算及服务供应商认证计划(Red Hat Certified Cloud and Service Provider,CCSP),进一步在中国推动企业的开放混合多云创新。 国内领先的数据中心、内容分发网络、混合云及混合......
CCSP是不是思科认证
发布于 2021-07-03 22:34:17查看:843CCSP是思科认证么?说到思科认证大家都比较熟悉,无非就是CCNA、CCNP和CCIE。那么今天要说的CCSP是不是思科认证呢?其实是也不是。在思科认证中有CCSP认证,但是除此之外,CCSP认证还是注册云安全专家认证。今天课课家小编就来分别介绍一下这两个认证。 思科CCSP认证 要说CCSP认证,......
什么是思科CCSP认证
发布于 2020-12-09 10:36:34查看:680CCSP认证,全称Cisco Certified Security Professional,是Cisco的专业级别认证。通过CCSP认证的人员具有丰 富的Cisco网络安全知识,他们可以为企业建立安全的网络体系,以保护生产力和减少开销。CCSP的认证内容包含了Cisco IOS网络安全、虚拟专用网......
塔防游戏必备:用CCSpeed实现动画慢动作以及游戏加减速进行
发布于 2019-04-08 10:05:13查看:2089我们在游戏开发中有时会需要实现游戏动画的慢动作或游戏加减速运行,这又要如何实现呢?本篇教程将解析怎么用CCSpeed实现动画慢动作以及游戏加减速进行。 本篇知识点有两个: 1.利用CCSpeed当精灵执行CCAnimate动作途中设置其播放的速度; 2.设置游戏的速率,让你自由设置整个游戏的速度; ......
Cocos2D-X简单学:计算CCScene、CClayer、CCSprite的默认坐标与默认锚点
发布于 2019-03-28 15:27:54查看:1006我们在学习Cocos2d-x游戏开发的时候经常会看到CCScene、CClayer、CCSprite这几个类,那么关于这几个类的默认坐标与默认锚点,各位同学又知道多少呢?本篇教程将为你揭秘Cocos2D-X中CCScene、CClayer、CCSprite的默认坐标与默认锚点。 结论:实践证明这三个......
教你如何用CCSprite实现运行抛物线的同时CCSprite播放另一个动作
发布于 2019-03-27 08:56:09查看:861我们平时在游戏开发中经常会需要让CCSprite同时播放两个动作,那么该怎么实现呢?本篇教程将教你如何用CCSprite实现运行抛物线的同时CCSprite播放另一个动作。 如果我们想实现让CCSprite进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite......
教你如何让CCSprite按照我们设定的轨迹运动
发布于 2016-06-10 14:16:30查看:1519我们平时在游戏开发中经常会需要让CCSprite按照我们设定的路径移动,那么该如何实现呢?本篇教程将教你如何让CCSprite按照我们设定的轨迹运动。 在cocos2d中,系统提供了CCMove、CCBezier、CCJump等让精灵移动的action,但是有时候,为了让程序看上不不是那么的呆板,或......
提高Cocos2D-X渲染效率的好帮手——CCSpriteBatchNode
发布于 2016-05-14 10:00:23查看:1034在游戏开发中我们常常会烦恼Cocos2d-x的渲染效率不够高,而且有时容易出现卡顿的情况,这时我们应该怎么做呢?本篇教程即将为你介绍提高我们Cocos2D-X渲染效率的好方法。 今天刚好有点时间,我介绍下CCSpriteBatchNode,以及如何利用它优化游戏渲染效率。 在cocos2d-x 2.......