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脚本基础图文教程

  • Unity3d脚本基础

    发布于 2021-10-18 11:22:06查看:1074

    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通......

  • web前端:JavaScript基础教程新手入门必看

    发布于 2020-04-07 21:46:37查看:904

    Javascript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给html网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由网景公司(Netscape)的BrendanEich设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。 ......

  • web前端:JavaScript2 基础

    发布于 2020-03-21 21:09:08查看:691

    脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。 运算符 赋值运算符用于给变量赋值。y=......

  • web前端:JavaScript1 基础

    发布于 2020-03-21 21:08:44查看:892

    脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。 Javascript的组成 ·ECMAScript描述了语言的语法和基本对象/·DOM文档对象模型,描述处理......

  • 详解ADO如何通过 GetString() 加速脚本

    发布于 2017-02-22 16:00:17查看:1003

    在ADO当中,可以使用“GetString()”的方法来加速我们的ASP脚本,以它来代替多行的“Response.Write”。以下就是小编今天要给大家介绍的关于ADO通过“GetString()”加速脚本的具体内容。 (一)多......

  • Linux shell基础入门

    发布于 2016-11-21 09:00:55查看:845

    在前面的文章中有给大家介绍了Linux中shell的基本的简介,有学习过编程的朋友们或者都会知道,Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本,本文将会给大家带来的是shell脚本的入门的基础,有开始学习Linuxshell脚本的朋友们可以一起来学习一下。 [/图片] 在Unix/l......

  • linux系统shell基础(二)

    发布于 2016-11-10 14:00:19查看:633

    关注课课家的朋友们或者会看到之前有Linux中shell的基础文章,在前面已经给大家进行讲解了shell中的通配符、定向、基本脚本的编写基础,相信你已经对shell的相关基础概念有了一定的了解,本文将会是继续为大家进行相关概念的一个讲解。 [/图片] (一)shell中变量是怎么去表示的? 在She......

  • htm脚本

    发布于 2016-10-25 16:16:59查看:920

    我们都知道,如果我们向html添加脚本,英文为Script的话,就可以令HTML的动态性以及交互性更强。今天小编就跟大家介绍一下怎样才能向HTML添加脚本,大家要是有兴趣的话可以关注一下。(一)把脚本插入HTML页HTML中的脚本是使用标签来进行定义的。注意:你能用type属性指定脚本语言。 [/图......

  • shell变量基础介绍

    发布于 2016-08-25 08:00:21查看:699

    shell变量是一种很“弱”的变量,默认情况下,一个变量保存一个串,shell不关心这个串是什么含义。若要进行数学运算,必须使用一些命令,如let、declare、expr、双括号等。 shell中有三种变量:1.局部变量:只在创建它们的shell中可用。2.环境变量:则可以......

  • 游戏脚本设计基础教程

    发布于 2016-04-03 10:00:07查看:1134

    各类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。如同编程语言一般高级语言往往简单而无扩张性,低级语言复杂而灵活,故好的脚本亦如C语言一般高低兼顾。下面一起......

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