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游戏活动设计图文教程

  • 游戏活动设计的理论与实践

    发布于 2016-05-06 14:16:37查看:1310

    一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队。关于游戏设计也有许许多多的理论,但这些理论实用吗?或者还是实践起来会更有收获呢? 游戏设计是一门实践性质的工作,并非理论研究,游戏的设计者没有必要把自己武装地像一个无所不通......

  • 游戏因素十大要点总结

    发布于 2016-04-06 11:56:18查看:1533

    游戏本身都有不可或缺的基本要素,比如目标、规则等。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计必须创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。 每个游戏必须的10个要点,分别是目标;规则;相互作用;逆转要素;趋势;出人意料;战略;有......

  • 游戏活动设计基础教程

    发布于 2016-03-31 11:44:54查看:829

    有时候我会遇到一些总是希望将自己的工作做得更好的设计师,但事实上他们却未曾发生改进,或者觉得自己现在所拥有的技能水平远远不够。不断的迭代能够成就更出色的设计师,但并不是所有人都能从自己所从事的事中获得价值。以下是游戏设计的方法建议,希望能帮你成为出色的游戏设计师。 [/图片] 1.编写你所喜爱......