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  • 解析棋牌游戏服务端架构设计基本原理

    发布于 2016-04-08 14:27:49查看:1651

    一款大型游戏开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。那么游戏服务端架构设计原理是什么?这便是我们接下来的教程,以网狐棋牌游戏为例,解析服务端架构设计原理。 基本设计概念和处理流程 调用模型 利用面向对象思......

  • 不同游戏类型的服务端架构与区别

    发布于 2016-04-07 18:03:52查看:1001

    今天的教程主要总结了不同游戏类型的服务端,分析服务端架构的不同之处,以便于设计出更为优秀的游戏服务端,更好地服务于游戏设计。 手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,......