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射击类游戏图文教程

  • 射击类游戏的编程设计原理

    发布于 2016-05-06 08:27:34查看:2019

    喜爱游戏的朋友,在感叹所接触的游戏的精妙时,一定有过自己设计一款游戏的冲动吧?学完这边教程,不要光是想,学了之后马上实践起来吧! 众所周知,飞机射击类游戏几乎是我们接触到的第一类计算机游戏,不论是在街机中还是在计算机中,这一类游戏都是非常容易上手和招人喜爱的。就算是在这个即时战略游戏、3D第一视......

  • 射击类游戏的设计模式教程(二)

    发布于 2016-04-08 14:38:13查看:1493

    在上一篇教程中我们已经学习了五种游戏设计模式,包括抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式、迭代器模式以及命令模式,大家都学会运用吗?如果不够用,我们今天还会学习其他的设计模式。 (6)观察者模式 联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的......

  • 射击类游戏的设计模式教程(一)

    发布于 2016-04-08 14:34:19查看:1612

    常见的游戏设计模式有很多,游戏开发者在选择过程中要注意类别,有些对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值,以下是经过精心挑选的射击类游戏常见的设计模式,在设计游戏时可以参考使用。 为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多......