游戏任务教程视频教程
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unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
Cocos Creator 微信小游戏实战开发视频课程
该套餐包含了Cocos Creator 飞机大战微信小游戏实战开发视频课程和Cocos Creator 打地鼠微信小游戏实战开发视频课程!抓紧订阅学习吧!
原价:¥230.00
套餐价:¥88.00
游戏任务教程图文教程
游戏任务设计基础概念与发展历史
发布于 2016-04-15 14:21:34查看:812游戏中,游戏任务必须存在的,倘若一款游戏中没有任务可做,简直不能被称为游戏。有人会说,早期的游戏都是没有任务的,但操作起来也是有目的。无论是玩家还是游戏开发者,可有考虑过,任务是什么? 任务是什么? 不管你是玩家还是设计者,你可能都没有仔细考虑过这个问题。 任务似乎是那种“慢慢浸透了整个......
游戏任务设计规范化基础教程
发布于 2016-04-04 08:00:44查看:857要设计一个规范化的任务系统,十分不易。我们先一步步跟着本教程从简单的开始学起。 任务概述 什么是任务?简单说“任务”,就是给玩家一个目标并使之完成的一个过程。所以玩家玩游戏,可视为玩家正在进行一个任务,这个任务就是我们设计给玩家体验的核心内容。而通过NPC之类领取的任务,......
浅析游戏任务设计基本流程
发布于 2016-04-04 08:00:11查看:1755游戏任务是游戏制作中的必须环节,那么游戏任务是怎么完成的呢?游戏任务的制作又有那些需要注意的问题呢?我们一起看看: 一、游戏任务说明 1、游戏任务的概念 电子游戏已经成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、影视艺术之后人类历史上的第九艺术。任何一种艺术形式,它都会有两个对立的群体:艺术家......