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游戏设计技巧视频教程

游戏设计技巧图文教程

  • 大规模的游戏设计文档是个迷。我指的这些文档包括了我们需要知道的关于游戏的一切信息。比如,一个较有规模的队伍,需要记录和跟踪很多不同元素文档并且将所有的文档总结编辑到一个文档。而对于一个小规模的开发团队大部分的游戏设计文档又是相互关联的。当文档组成了一堆相关的网络数据却往往不是很理想。但即便如此......

  • 分享FPS多人游戏关卡和地图设计技巧

    发布于 2019-04-05 10:18:33查看:1306

    地图设计师必须制定潜在复活点的位置,而且这些位置应当处在玩家能够得到掩护的区域。他们还需要让玩家在复活时面对其他区域而不是墙壁。 虽然《反恐精英》系统也能够用于玩家死亡后重生的多人游戏,但是如果游戏地图过大,那么玩家便要走很长时间才能重新投入战斗。设计师可以采用的最佳系统是设置多个生成点,游戏代码会......

  • 游戏设计的技巧以及需要具备的技能

    发布于 2019-04-01 14:01:13查看:845

    游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声......