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Photoshop快速入门视频教程第23~35章
价格:免费18952人在学
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网络规划设计师高级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师、网络规划设计师的通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为网络高级大咖的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。
学习目标:
1、帮助软考学员顺利通过软考网络各级别的考试。2、帮助广大学员真实提升专业技能,掌握规划、设计大型网络的技巧、技能,具备调整、优化网络结构的能力,顺利进阶为适应未来技术发展的高级网络从业者。
学习建议:
建议广大学员根据进阶路线图一步步的学习,切忌急于求成。准确定位自己的专业水平,根据自己的专业薄弱点在学习过程中逐步补足。原价:¥2657.00
套餐价:¥1301.00
软考网络工程师中级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师考试的进阶通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为中级网络工程师的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。网络工程师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。 考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。计算机与网络知识与网络系统设计与管理,笔试安排在一天之内。
原价:¥1654.00
套餐价:¥808.00
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
unity3d游戏实战开发路线
课程面对有C++或C#程序基础的学员,首先学习游戏开发将来所需要用的数学和图形学知识,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。
原价:¥894.00
套餐价:¥197.00
大学软件工程等相关专业的系列视频课程学习路线图
本网校视频课程是大学软件工程等相关专业的系列视频课程,包含了从大一入学到毕业的所有专业课程,本网校的系列课程主要分为4个方面的课程。
原价:¥1055.00
套餐价:¥819.00
cocos2dx游戏零基础到实战线路图
套餐从最基础的C++语言开始,一直到用cocos2dx游戏引擎实战,大家可以学习到C++语言语法,且通过学习数据结构灵活运用C++语言编写出灵活,健壮的程序。有了C++和数据结构基础后就可以很轻松的学习cocos2dx游戏引擎,再通过实现一个小游戏对cocos2dx开发游戏的方法进行学习,了解和熟练游戏开发中的各个环节。
原价:¥226.00
套餐价:¥98.00
3dmax+vray全景效果图完整教程
本套视频教程零基础开始,到方案实战,定位于室内设计师、效果图表现师就业培训,设计风格上涵盖常用的现代、欧式及中式,设计空间上包含必表现的客厅、餐厅及主卧,设计软件涉及CAD、3Dmax、VRay及PS设计师必学软件,课程内容全景展示室内效果图制作流程。
原价:¥466.00
套餐价:¥328.00
20万年薪H5交互设计师学习线路图
H5是移动营销最常用的形式,也是设计师职场加分的神技能。Mugeda专业级H5制作云平台,零基础就能学、无需任何代码、极类似的Flash界面体验,无论小白还是设计师都能迅速上手。
原价:¥90.10
套餐价:¥59.00
CAD施工图完整视频教程
本课程从软件零基础的讲解到工作的实战运用,旨在培养胜任应聘、立足公司的高质高效高薪施工图设计师。课程包涵面广,包括常用CAD工具使用、实用插件,家装设计、工装设计案例的平面、立面、剖面、材料及工艺等
原价:¥401.00
套餐价:¥282.00
定义图案图文教程
正确使用illustrator制作多种自定义图案画笔
发布于 2019-03-06 09:21:24查看:2614在做设计的时候我经常会遇见想做一些连续的花边,平时习惯了直接去拼接,简单用起来还可以;但有时候如果需要转弯或随路径变换拼接就不好用了,今天就教大家制作自定义图案画笔的技巧。 其实我们可以把自己喜欢的花纹做成连续不断的图案画笔,AI这方面真的很好用。而且在做成画笔后更方便使用,如:缩放、随路径变形、扭......
预设定义图案
发布于 2017-01-23 08:00:53查看:1805很多人会想,为什么他的图案会这么漂亮,而且是两种不同的图案制作的。其实,这是PS中图案的定义,因为PS定义了图案,所以它才可以随意地更改图案,以至于,有两个背景呈现出最佳的效果,当然,这也是要一些比较有设计的人,能够比较好地搭配起来。那么小编就为大家带来的是:预设定义图案,最后我们还会填充漂亮的背景......
PS蒙版使用案例之制作个性编织效果
发布于 2016-02-25 19:08:09查看:714课课家制作编织效果方法是非常简便高效的。PS教程的难点是自定义图案的制作:首先要设定好编织的间距及边条的宽度,然后按照需要定义横和竖的图案;有了这些还不够,还需要把带间隔横竖相交区域定义为图案,要预留投影区域,这一步非常难,要多次尝试。 最终效果 [/图片] 1、在photoshop新建宽高40X4......
AI教程:如何制作一个自定义图案的画笔?
发布于 2016-01-19 16:51:24查看:2590在做设计时经常会遇见想做一些连续的花边,平时习惯了直接拼接,用起来还可以;但有时候需要转弯或随路径变换拼接就不好用了,以前看过些Illustrator的不完全教程再加上一点自己的方法写了这个总结。其实我们可以把自己喜欢的花纹做成连续不断的图案画笔,AI这方面真的很好用。而且在做成画笔后更方便使用......