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  • SpringBoot实战知识体系+RabbitMQ+分布式锁深入实战成神之路

    该课程包含了三大重磅性课程,学员 可以分三个阶段进行学习,一步一个脚印深入巩固SpringBoot知识体系栈、消息中间件RabbitMQ以及分布式锁的实现方式
    1、SpringBoot实战知识体系~从菜鸟到小牛 本课程可以让学员一步一个脚印学习当前微服务SpringBoot项目开发涉及的相关技术要点,包括项目多模块搭建,通用上传文件服务,通用发送邮件服务,Redis,RabbitMQ等的学习掌握
    2、RabbitMQ实战视频教程 本课程可以让学员零基础从官网的权威技术开发手册入手,学习掌握消息中间件RabbitMQ的各大专用词汇,之后会着重基于SpringBoot搭建的微服务项目实战RabbitMQ的各大知识要点,包括各大消息模型,异步解耦,异步通信发送邮件,业务服务模块解耦,死信队列实战以及死信队列实际业务场景实战等等
    3、SpringBoot实战实现分布式锁 本课程将更深入的实战当前分布式系统、微服务架构下“高并发多线程访问共享资源”时如何实现分布式锁,控制对于共享资源的访问,其中涉及到的相关技术主要是各种分布式中间件:Redis、Zookeeper、Redisson等,还有数据库级别的乐观悲观锁实战,最后还实战了两大常见的业务场景: (1)重复提交 (2)抢单系统如CRM系统销售人员抢单场景 (可以自行扩充到 “抢微信红包”、“商城系统抢单”、“美团骑手、滴滴司机、货拉拉司机抢单”等业务场景!!!) 相信学习了这套视频教程之后,将会更加深入的巩固各位学员的微服务以及分布式知识体系!!!

    原价:¥317.00

    套餐价:¥271.00

  • SpringBoot微服务知识体系与RabbitMQ深入实战-菜鸟成神之路

    本套餐将包括两个重磅性的课程与一个赠送学习的课程,分别为SpringBoot实战视频教程与RabbitMQ实战教程跟SSM整合开发之poi导入导出Excel。目的是为了让各位小伙伴可以从零基础一步一个脚印学习微服务项目的开发,特别是SpringBoot项目的开发,之后会进入第二个课程:RabbitMQ的实战,即消息中间件在实际项目或者系统中各种业务模块的实战并解决一些常见的典型的问题!核心的知识点分别包括 一、SpringBoot实战历程课程 (1)SpringBoot实战应用场景的介绍与代码实战 (2)发送邮件服务、上传下载文件服务、Poi导入导出Excel (3)单模块与多模块项目构建、项目部署打包、日志、多环境配置、lombok、validator以及mybatis整合实战跟多数据源实战 (4)Redis缓存中间件的实战与缓存雪崩跟缓存穿透等问题的解决实战 (5)RabbitMQ消息中间件在业务模块异步解耦、通信、消息确认机制以及并发量配置等的实战 二、RabbitMQ实战教程课程 (1)RabbitMQ的官网权威技术手册拜读,认识并理解各大专有名词,如队列,交换机,路由,死信队列,消息确认机制等等 (2)RabbitMQ在业务服务模块之间的异步解耦通信实战,如异步记录日志与发送邮件等 (3)商城系统抢单高并发情况下RabbitMQ的限流作用与代码实战 (4)消息确认机制与并发量配置并用来实战商城用户下单 (5)死信队列深入讲解与DLX,DLK,TTL等概念的讲解并用来实战 “支付系统用户下单后支付超时而失效其下单记录”实战 详情,各位小伙伴可以查看两个课程的目录。相信学完该套餐相关课程后,你的实战能力将大大提升!涨薪将不再遥遥无期! 最后,赠送的SSM整合开发之POI导入导出Excel目的是为了让各位小伙伴也可以学习Spring+SpringMVC+Mybatis整合开发的项目,让大家一对比SpringBoot与SPring的项目开发流程以及复杂程度!!! 相信学完之后,你会对SpringBoot爱不释手!!

    原价:¥277.00

    套餐价:¥237.00

  • 寒冬之际-Dubbo实战微服务分布式服务调度由此开始

    该套餐将包含两门重磅性的课程:
    1、SpringBoot实战历程-从菜鸟到小牛
    2、微服务Dubbo实战分布式服务调度视频教程
    “SpringBoot实战历程-从菜鸟到小牛”课程将可以让学生掌握当前微服务时代,采用springboot搭建项目、开发、整合第三方依赖、中间件等知识要点;

    之后,即可进入“微服务Dubbo实战分布式服务调度视频教程”课程,让学生掌握如何发布服务-接口,调用服务-接口,掌握dubbo、zookeeper相关知识点以及由此来实战实际的业务场景!

    原价:¥208.00

    套餐价:¥178.00

场景教程图文教程

  • 教你使用Cocos2D-X实现消除游戏的场景特效

    发布于 2019-05-06 14:32:51查看:1594

    现在我们经常看到各种各样的消除游戏,我们以天天爱消除为例,本篇教程将教你使用Cocos2d-x实现消除游戏的场景特效。 引言 Cocos2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方......

  • Cocos2D-X层基本教程:四种常见场景层介绍

    发布于 2019-04-12 10:11:44查看:957

    我们在游戏开发中常常会使用Cocos2d-x的CCLayer等层,可能很多同学对它还不了解吧,本篇教程将为你详细介绍四种常见的场景层。 图层在cocos2d-x中很重要,我们可以在其中添加精灵,也可以将图层添加到场景中。这几个图层类功能各不相同,具体的看代码的注释。大家只需要替换掉helloworl......

  • 制作游戏场景动画烘培贴图基础教程

    发布于 2019-04-04 11:18:31查看:981

    3dmax网络游戏场景建模视频课程,3DMax网络游戏场景建模高清视频课程,截止到现在,相信同学们对3DMax建模有一定的了解了吧,根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的有许多东西构成。 3dsmax制作游戏场景《世界之桥》脚本之家3DSMAX材质贴图教程游戏场景GA次世代EPIC上海GA......

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    在游戏开发中场景切换是最常见的几种操作之一,那么我们在Cocos2d-x中又该如何操作呢?本篇教程将告诉你怎样在Cocos2D-X中进行游戏场景切换。 简单的说来,一个游戏中包含的主要元素就是导演,场景,层,精灵,其实就是和拍戏一样,导演负责按“剧本”控制场景、层和精灵(演员......

  • Cocos2D-X场景教程:场景切换特效大全

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  • Cocos2D-X场景教程:场景管理解决方案

    发布于 2019-03-28 10:07:02查看:1155

    我们在游戏开发中经常要考虑场景的管理,今天小编为大家介绍一个场景管理的开源解决方案,本篇教程将详细介绍这个场景管理的解决方案,希望各位同学能有所收获。 CocosBase是基于Cocos2d-x移动跨平台游戏引擎的一套场景管理、消息管理、事件管理等开源解决方案 CocosBase的出现,完全改善了引......

  • 教你用Cocos2D切换场景的新方法

    发布于 2019-03-26 14:51:17查看:958

    通过之前几篇教程我们对Cocos2D制作游戏的流程等都有一定的了解了,本篇教程将教你用Cocos2D切换场景的新方法。 通常游戏开发中仅仅只需要一个ViewController即可,所有的图片动画渲染、场景的切换都是在这一个ViewControlelr中完成。但是软件开发中每一个界面都会是一个Vie......

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    在展示照片或者资料等等图片的时候,一成不变的展示方式可能会令大家觉得枯燥无味。怎样可以令展示的图片更加有趣呢?那么今天,我们就来尝试一下,用flash制作方格有序缓出遮罩场景切换效果。 具体步骤: 第一步:首先我们打开Flash,新建一个Flash文档,设两个图层。再把“图层1&rdqu......

  • 游戏场景设计 八叉树算法运用教程

    发布于 2019-03-06 09:21:09查看:1130

    游戏开发时设计系统需要考虑的是,如何很好地表示出包含着成千上万物体的复杂场景。为达到游戏中的实时效果,传统的技术不可能适用,目前也有了将场景分层的方法,比如在室内场景管理中经常用到的层次体系:BSP(Binary Space Partitioning)树,就是我们接下来要了解的八叉树。 我们......

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    人民邮电出版社

    简介:本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利......