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第六章5-为什么VR讲的这么少?因为这些对我来说够用了
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第一章1-全球顶级表现实用技术技法课程介绍
第2节
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第一章2-软件基本设置
第3节
[试学课]
第一章3-自定义修改面板
第4节
[试学课]
第一章4-常用快捷键及使用技巧
第5节
[试学课]
第二章1-创建物体的4种方法
第6节
第二章2-二维的建模与修改的技术及技巧
第7节
第二章3-三维的建模与修改的技术及技巧01
第8节
第二章3-三维的建模与修改的技术及技巧02
第9节
第二章3-三维的建模与修改的技术及技巧03
第10节
第二章3-三维的建模与修改的技术及技巧04
第11节
第二章3-三维的建模与修改的技术及技巧05
第12节
第二章4-分类整理模型
第13节
第三章1-两大类材质属性分析
第14节
第三章2-无反射类材质调节
第15节
第三章3-有反射类材质调节
第16节
第三章4-混合类材质调节
第17节
第三章5-置换类材质调节
第18节
第四章1-标准相机
第19节
第四章2-VR物理相机
第20节
第五章1-目标聚光灯在室内外的用法
第21节
第五章2-泛光灯在室内的用法
第22节
第五章3-光度学灯光
第23节
第五章4-VR面光源的BUG
第24节
第五章5-VR的阳光与天光
第25节
第六章1-间接照明(GI)
第26节
第六章2-VR天光
第27节
第六章3-抗锯齿与颜色贴图
第28节
第六章4-全局设置
第29节
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