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unity放大招,推出全新VR游戏开发系统

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:734发布时间: 2017-01-24 10:00:36

标签: Unity引擎游戏开发虚拟现实

  如果是玩过虚拟现实游戏的朋友们可以想象一下,当你用虚拟现实技术去创建了一个新的虚拟世界,而你就是世界的创造者,想起来是否是很伟大?这并不是一个理想,即将是可以实现,因为全球最著名的游戏引擎之一的unity在最近是发不了一项新技术,叫做CarteBlanch,使用这个技术可以为开发者提供一个不一样的,开发方式。

  意思也就是说你在建造一个“虚拟”的游戏世界的过程中用到的工具仍然是“虚拟”的,相信你会感觉很有意思。

  实际上,这项技术是相对于以往传统的游戏开发方式而说的,它是和以往的游戏开发通常的使用“鼠标+键盘+屏幕”的传统组合是有一点的不同,CarteBlanche技术则要求设计者在操作的过程中带上VR头显和手柄控制器。

  因此这样的话,游戏设计者的设计视角它就会从电脑屏幕前转换到虚拟世界中,设计者就需要通过手势或者是语音指令去放大、缩小、拖动以及放置游戏元素到自己身处的虚拟世界中,相信这样会使你感觉很有意思。

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  此外,在设计过程中需要用到的各种元素都会通过卡牌的形式呈现。比如小到路边的野花,大到广阔的宇宙,各种游戏元素应有尽有。不仅如此,游戏设计者还是可以通过自己的手势,然后是进入到特殊元素的内部空间中继续进行设计,比如是你刚刚已经放置好的小房子内。

  通过这样是更直接方便的操作不仅是可以节省开发者的时间,也可以是让设计者在较短的时间内完成有效的操作设计,也能更直观地展示游戏设计过程中各个元素和各个虚拟环节的全貌,一定程度上提升了游戏的质量。

VR1

  更加有趣的是,CarteBlanche它还有一个特点,也就是它拥有一个语音助手,它的昵称为“U”,当在游戏设计过程中,可以自由的呼唤“他”帮你快速地找到你想要的任何游戏元素,也可以叫他帮你处理例如存档,发布游戏等这些小的事情。

  我们知道Unity它作为当今最炙手可热的游戏开发工具之一,并且是一个轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发平台和全面整合的专业游戏引擎。不仅是可以跨平台的发布,也是可以利用插件发布网页游戏。比如一些很多著名的游戏,比如神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团它们都是出自这个平台的。

  现在Unity推出的CarteBlanche新技术无疑会给游戏开发市场注入更多的帮助力,预测未来将会有更多的网游发烧友通过使用VR技术来开发游戏。作为一个跨平台的开发引擎,Unity的潜力不可限量,在未来将会有更多的虚拟游戏出现在我们的日常中。

  虚拟现实的游戏无疑是现在游戏开发的创新之作,吸引玩家的是通过虚拟设备,进入有趣的游戏中,相信在未来我们可以体验过更多的虚拟游戏。

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