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用 Lua 解析参数

作者:匿名     来源: 系统运维点击数:271发布时间: 2022-12-06 23:35:36

标签: Lua参数

  参数对于交互式计算至关重要,Lua 编程语言提供了 {...} 表达式来封装在启动 Lua 脚本时给定的可变参数。

  大多数计算机命令由两部分组成:命令和参数。命令是要执行的程序,而参数可能是命令选项或用户输入。如果没有这种结构,用户将不得不编辑命令的代码,以改变命令所处理的数据。想象一下重写 ​​printf​​​ 命令只是为了让你的计算机用 “hello world” 消息问候你。参数对于交互式计算至关重要,​​Lua 编程语言​​​ 提供了 ​​{...}​​ 表达式来封装在启动 Lua 脚本时给定的可变参数。

  在 Lua 中使用参数

  几乎每一个给计算机的命令都假定一个参数,即使它期望参数是一个空列表。 Lua 会记录启动后写入的内容,即使你可能对这些参数不做任何操作。要在 Lua 启动时使用用户提供的参数,请迭代 ​​{...}​​ 表:

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  1.  local args = {...}for i,v in ipairs(args) do print(v)end

  运行代码:

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  1.  $ lua ./myargs.lua$ lua ./myargs.lua foo --bar bazfoo--barbaz----

  参数是不安全的,Lua 会完全按照输入的方式打印所有参数。

  解析参数

  对于简单的命令,Lua 的基本功能足以解析和处理参数。这是一个简单的例子:

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  1.  -- setuplocal args = {...}-- enginefunction echo(p) print(p)end-- gofor i,v in ipairs(args) do print(i .. ": " .. v)endfor i,v in ipairs(args) do if args[i] == "--say" then echo("echo: " .. args[i+1]) endend

  在 ​​setup​​ 部分,将所有命令参数转储到名为 ​​args​​ 的变量中。

  在 ​​engine​​ 部分,创建一个名为 ​​echo​​ 的函数,用于打印你“输入”其中的任何内容。

  最后,在 ​​go​​ 部分,解析 ​​args​​ 变量(用户在启动时提供的参数)中的索引和值。在此示例代码中,为清楚起见,第一个 ​​for​​ 循环仅打印每个索引和值。

  第二个 ​​for​​ 循环使用索引来检查第一个参数,它被假定是一个选项。此示例代码中唯一有效的选项是 ​​--say​​。如果循环找到字符串 ​​--say​​,它会调用 ​​echo​​ 函数,并将当前参数的索引 加 1(下一个 参数)作为函数参数提供。

  命令参数的分隔符是一个或多个空格。运行代码查看结果:

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  1.  $ lua ./echo.lua --say zombie apocalypse1: --say2: zombie3: apocalypseecho: zombie

  大多数用户都知道在向计算机发出命令时空格很重要,因此在这种情况下删除第三个参数是预期的行为。下面是演示两种有效“转义”方法的变体:

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  1.  $ lua ./echo.lua --say "zombie apocalypse"1: --say2: zombie apocalypseecho: zombie apocalypse$ lua ./echo.lua --say zombie\\ apocalypse1: --say2: zombie apocalypseecho: zombie apocalypse

  解析参数

  手动解析参数简单且无依赖性。但是,你必须考虑一些细节。大多数现代命令都允许使用短选项(例如,​​-f​​)和长选项(​​--foo​​),并且大多数命令都提供 ​​-h​​ 或 ​​--help​​ 或者在没有所需参数时显示帮助菜单。

  使用 ​​LuaRocks​​ 可以轻松安装其他库。有一些非常好的工具,例如 ​​alt-getopt​​,它们为解析参数提供了额外的基础设施。

  来源: Linux

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