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java中swing菜单的例子

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:997发布时间: 2016-02-22 13:48:16

标签: java编程语言java程序java基础类

大神带你学编程,欢迎选课

  菜单在Swing中做了重要的改进并且更加的灵活——例如,我们可以在几乎程序中任何地方使用他们,包括在面板和程序片中。语法同它们在老的AWT中是一样的,并且这样使出现在老AWT的在新的Swing也出现了:我们必须为我们的菜单艰难地编写代码,并且有一些不再作为资源支持菜单(其它事件中的一些将使它们更易转换成其它的编程语言)。另外,菜单代码相当的冗长,有时还有一些混乱。下面的方法是放置所有的关于每个菜单的信息到对象的二维数组里(这种方法可以放置我们想处理的任何事物到数组里),这种方法在解决这个问题方面领先了一步。这个二维数组被菜单所创建,因此它首先表示出菜单名,并在剩余的列中表示菜单项和它们的特性。我们会注意到数组列不必保持一致——只要我们的代码知道将发生的一切事件,每一列都可以完全不同。

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  //: Menus.java

  // A menu-building system; also demonstrates

  // icons in labels and menu items.

  package c13.swing;

  import java.awt.*;

  import java.awt.event.*;

  import javax.swing.*;

  public class Menus extends JPanel {

  static final Boolean

  bT = new Boolean(true),

  bF = new Boolean(false);

  // Dummy class to create type identifiers:

  static class MType { MType(int i) {} };

  static final MType

  mi = new MType(1), // Normal menu item

  cb = new MType(2), // Checkbox menu item

  rb = new MType(3); // Radio button menu item

  JTextField t = new JTextField(10);

  JLabel l = new JLabel("Icon Selected",

  Faces.faces[0], JLabel.CENTER);

  ActionListener a1 = new ActionListener() {

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  t.setText(

  ((JMenuItem)e.getSource()).getText());

  }

  };

  ActionListener a2 = new ActionListener() {

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  JMenuItem mi = (JMenuItem)e.getSource();

  l.setText(mi.getText());

  l.setIcon(mi.getIcon());

  }

  };

  // Store menu data as "resources":

  public Object[][] fileMenu = {

  // Menu name and accelerator:

  { "File", new Character('F') },

  // Name type accel listener enabled

  { "New", mi, new Character('N'), a1, bT },

  { "Open", mi, new Character('O'), a1, bT },

  { "Save", mi, new Character('S'), a1, bF },

  { "Save As", mi, new Character('A'), a1, bF},

  { null }, // Separator

  { "Exit", mi, new Character('x'), a1, bT },

  };

  public Object[][] editMenu = {

  // Menu name:

  { "Edit", new Character('E') },

  // Name type accel listener enabled

  { "Cut", mi, new Character('t'), a1, bT },

  { "Copy", mi, new Character('C'), a1, bT },

  { "Paste", mi, new Character('P'), a1, bT },

  { null }, // Separator

  { "Select All", mi,new Character('l'),a1,bT},

  };

  public Object[][] helpMenu = {

  // Menu name:

  { "Help", new Character('H') },

  // Name type accel listener enabled

  { "Index", mi, new Character('I'), a1, bT },

  { "Using help", mi,new Character('U'),a1,bT},

  { null }, // Separator

  { "About", mi, new Character('t'), a1, bT },

  };

  public Object[][] optionMenu = {

  // Menu name:

  { "Options", new Character('O') },

  // Name type accel listener enabled

  { "Option 1", cb, new Character('1'), a1,bT},

  { "Option 2", cb, new Character('2'), a1,bT},

  };

  public Object[][] faceMenu = {

  // Menu name:

  { "Faces", new Character('a') },

  // Optinal last element is icon

  { "Face 0", rb, new Character('0'), a2, bT,

  Faces.faces[0] },

  { "Face 1", rb, new Character('1'), a2, bT,

  Faces.faces[1] },

  { "Face 2", rb, new Character('2'), a2, bT,

  Faces.faces[2] },

  { "Face 3", rb, new Character('3'), a2, bT,

  Faces.faces[3] },

  { "Face 4", rb, new Character('4'), a2, bT,

  Faces.faces[4] },

  };

  public Object[] menuBar = {

  fileMenu, editMenu, faceMenu,

  optionMenu, helpMenu,

  };

  static public JMenuBar

  createMenuBar(Object[] menuBarData) {

  JMenuBar menuBar = new JMenuBar();

  for(int i = 0; i < menuBarData.length; i++)

  menuBar.add(

  createMenu((Object[][])menuBarData[i]));

  return menuBar;

  }

  static ButtonGroup bgroup;

  static public JMenu

  createMenu(Object[][] menuData) {

  JMenu menu = new JMenu();

  menu.setText((String)menuData[0][0]);

  menu.setMnemonic(

  ((Character)menuData[0][1]).charValue());

  // Create redundantly, in case there are

  // any radio buttons:

  bgroup = new ButtonGroup();

  for(int i = 1; i < menuData.length; i++) {

  if(menuData[i][0] == null)

  menu.add(new JSeparator());

  else

  menu.add(createMenuItem(menuData[i]));

  }

  return menu;

  }

  static public JMenuItem

  createMenuItem(Object[] data) {

  JMenuItem m = null;

  MType type = (MType)data[1];

  if(type == mi)

  m = new JMenuItem();

  else if(type == cb)

  m = new JCheckBoxMenuItem();

  else if(type == rb) {

  m = new JRadioButtonMenuItem();

  bgroup.add(m);

  }

  m.setText((String)data[0]);

  m.setMnemonic(

  ((Character)data[2]).charValue());

  m.addActionListener(

  (ActionListener)data[3]);

  m.setEnabled(

  ((Boolean)data[4]).booleanValue());

  if(data.length == 6)

  m.setIcon((Icon)data[5]);

  return m;

  }

  Menus() {

  sETLayout(new BorderLayout());

  add(createMenuBar(menuBar),

  BorderLayout.NORTH);

  JPanel p = new JPanel();

  p.setLayout(new BorderLayout());

  p.add(t, BorderLayout.NORTH);

  p.add(l, BorderLayout.CENTER);

  add(p, BorderLayout.CENTER);

  }

  public static void main(String args[]) {

  Show.inFrame(new Menus(), 300, 200);

  }

  } ///:~

  这个程序的目的是允许程序设计者简单地创建表格来描述每个菜单,而不是输入代码行来建立菜单。每个菜单都产生一个菜单,表格中的第一列包含菜单名和键盘快捷键。其余的列包含每个菜单项的数据:字符串存在在菜单项中的位置,菜单的类型,它的快捷键,当菜单项被选中时被激活的动作接收器及菜单是否被激活等信息。如果列开始处是空的,它将被作为一个分隔符来处理。

  为了预防浪费和冗长的多个Boolean创建的对象和类型标志,以下的这些在类开始时就作为static final被创建:bT和bF描述Booleans和哑类MType的不同对象描述标准的菜单项(mi),复选框菜单项(cb),和单选钮菜单项(rb)。请记住一组Object可以拥有单一的Object句柄,并且不再是原来的值。

  这个程序例子同样展示了JLables和JMenuItems(和它们的衍生事物)如何处理图标的。一个图标经由它的构建器置放进JLable中并当对应的菜单项被选中时被改变。

  菜单条数组控制处理所有在文件菜单清单中列出的,我们想显示在菜单条上的文件菜单。我们通过这个数组去使用createMenuBar(),将数组分类成单独的菜单数据数组,再通过每个单独的数组去创建菜单。这种方法依次使用菜单数据的每一行并以该数据创建JMenu,然后为菜单数据中剩下的每一行调用createMenuItem()方法。最后,createMenuItem()方法分析菜单数据的每一行并且判断菜单类型和它的属性,再适当地创建菜单项。终于,像我们在菜单构建器中看到的一样,从表示createMenuBar(menuBar)的表格中创建菜单,而所有的事物都是采用递归方法处理的。

  这个程序不能建立串联的菜单,但我们拥有足够的知识,如果我们需要的话,随时都能增加多级菜单进去。

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