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教你怎么用Maya制作动漫人物的盔甲

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1935发布时间: 2016-03-29 14:20:59

标签: Maya动漫人物建模Maya教程Maya建模

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  在动漫中有时会看到古堡之中保存的盔甲,这些威风凛凛的盔甲是怎么制作出来的呢?接下来本教程将教你怎么用Maya制作动漫里的盔甲。话不多说,老规矩先来看看最终效果图:

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  1、首先NURBS转PLYGON的方法制作头盔,把CIRCLE调整为如图1的形状,然后PROJECTCURVESURFACE在TRIM,接着把TRIM完成的物体CONVER成PLYGON物体。头盔上的圆形凸器使用PTHEHL修改而成。

  2、图1中这部分也是由PLYGON的PLANE通过EXTRUDEDGE完成。图2中头盔顶部是由PLYGON衷的SPHERE经过删除面与调整点来完成的,图3中这部分进行加线操作并在适当位置把面删除,在EXTRUDEFACEA作出厚度。

  3、在图1中处制作出头盔正面边缘部分的厚度,如图2制作出头盔的内部,在图3中处加入一些细节。

  4、盾牌制作方法与前面的头盔制作一样。

  5、标志是由NURBS的CIRCLE调点而成,方法同前,对盾牌分三个层,如图。

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