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详解如何用Cocos2D-X实现卡牌翻牌效果

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2192发布时间: 2019-03-22 10:28:47

标签: Cocos2D-X游戏制作Cocos2D-X游戏开发

  相信很多同学都玩过一些手机上的卡牌游戏吧,接下来就由课课家来讲解一下如何用Cocos2d-x实现这些游戏之中的卡牌翻转效果。

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  刚有人问我cocos2dx能否实现卡牌的翻牌效果,其实cocos2dx有个action就是这个效果,晚上随便写了个效果。需要的可以看看。

  上面的效果图是ipad模拟器,所以帧率只有30,实际是60.

  这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera。

  参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差

  下面是我封装的cardSprite,

  请自己加入自己的工程,

  用法:

  CardSprite.h

  CardSprite.cpp

今天的内容就讲到这边,大家对Cocos2D-X实现卡牌翻牌效果掌握多少,更多实践课程请关注课课家资讯。

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