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3dsMax制作奢华玻璃杯教程

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1092发布时间: 2016-04-28 10:14:32

标签: 家庭室内设计效果图室内设计效果图片室内设计效果图室内设计效果图学习

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  杯子是室内设计中经常会用到的工具,今天小编就教大家如何用3dmax制作杯子,这并不是很困难,我在网络上找了一些杯子的参考图片,然后将它导入到3dsmax中。

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  沿着杯子的轮廓我使用线条的方法勾勒出形状。

  杯子的外壁和厚度很重要,而且我想要在里面添加一些液体效果,以下是在3dsMax中建模的四视图。

  然后我又制作了一些其他形状的玻璃杯。

  但杯子上的装饰纹理我并不打算通过建模来实现,而是采用更有操作性的贴图来实现。

  我使用标准的Vray玻璃材质为基础,所以并没有什么特殊的设置,红框内的是有所更改的部分。

  现在我开始制作贴图,同样在网络上找了一些图片然后调整形状,下图是我最终采用的素材。

  在这里不需要做颜色的调整或者黑白上的改变,因为我并不需要特别犀利的边缘效果,我想要它看起来柔并且能互相融合,于是我把图片放在凹凸属性上,属性为10。

  使用环形UV投射的方法,简单给杯子做一下UV贴图的生成。

  现在杯子的模型和材质都很简单的做好了。现在开始安排照明,我想要一个真实照明的效果,于是我采用了HDR贴图作为反射和环境照明,同样也是在网络上找到的免费的素材。

  我将HDR进行了水平翻转355度来配合照明,以达到更好的反射效果。

  接下来我调整了摄像机的景深设置。我使用的是3dsMax的标准摄像机。打开Vray渲染的Dof属性,光圈设定为0.012m,焦距为180mm。

  关于渲染设置没有特别的地方,下图是我的设置。

  我使用32bit来渲染,为得到更完整的灯光信息和为后期合成做准备。

  在后期中主要进行的就是颜色校正这方面最多,其他的操作如下图。

  首先我调整色阶到合适的明暗程度,然后使用颜色校正调整出蓝绿色调。PS的色彩校正工具很强大,可以单独调整某一个颜色来更有效的达到效果,然后将部分纹理进行畸变和虚光处理来使之更加真实。

  OK,以上就是所有的内容了,看完可以自己去尝试实践一下哈!

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