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了解maya的基本指令操作

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1169发布时间: 2016-08-06 08:00:14

标签: maya教程基本指令maya操作

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,这些是电影级别的高端制作软件。maya集成了alias|wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。详细介绍完AutodeskMaya的功能之后,我们课课家教育这次将为大家带来的是maya的基本指令操作,这是针对新手的一款福利教程,因为基本指令的操作,可以让新手尽快地适应maya的操作,所以希望对新手及爱好者有所帮助!

  maya的基本指令操作:

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maya制作机器人的实例

  鼠标部份:

  我们在使用maya的时候,最好能够使用三键式的鼠标(因为毕竟比较方便)

  而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的可能会比较好的。因为中键是滚轮式的是适合用在浏览网页的。但是假如用在maya的操作上.....会非常哭笑不得哩~因为maya它是很常用到中键(所以这个会导致不小心造成的错误)!

  以下是鼠标在maya的操作方式:

  鼠标右键:call附属功能。例如点选model之后,在按鼠标的右建就会跑出现有关

  这个是model的附属功能。(有选择model的点呀,边呀...)

  鼠标中键:这个称为作用键。当我们使用到了移动工具或其

  他的工具用鼠标的中键就能够去作用以及修改啦!history的attribute也可以用中键来拖拉来修改数据.方法为选择了channle的attribute的attribute之名称之后,在工作窗口中按着鼠标中键移动的时候,而我们所选择的attribute里的数据就会跟着鼠标的移动做修改啦!

  鼠标左键:点选以及移动缩放......

  alt+鼠标中键:拖拉工作窗口功能.

  (移动可见窗口范围)

  alt+鼠标左键:旋转工作窗口之功能.

  (只有在persp的工作窗口以及自定的CAMera这

  功能才有效果.而在top,side,front都无法去旋转窗口!!)

  alt+鼠标中键左键:窗口之放大跟缩小.

  当按了此热键之后,滑

  鼠向右是zoomin而向

  左为zoomout.

  alt+ctrl+鼠标左键:选择局部范围缩放窗口.

  由左画向右为局部放大.

  由右画向左为局部缩小.

  maya的基本指令操作(二)

  键盘:

  如果我们能够很熟悉的去利用键盘来增加工作效率是一个

  现代玩计算机的使用者非常重要的事.

  正是因为时代的进步,所以软件的快速键越来越普及化

  以及共通性.所以熟悉快速键将是一件很重要的事.然而maya它是可以自定快速键.但是它还是有很多的预设快速键.以下大约的介绍一下常用的快速键.

  --切换类--

  热键功能

  f1=callmayahelp

  f2=animation功能模块

  f3=modeling功能模块

  f4=dynamics功能模块

  f5=rendering功能模块

  f8=切换组件跟元素之功能模块

  组件:model本身

  元素:model的cvorface....

  空格键=切换窗口.(在想要放大的窗口上按下空格键会放大窗口.在按一次的话,会回复刚刚的状态.)

  --显示类--

  nurbs的model可用数字键的1,2,3去切换model

  的呈现方式(分辨率)而4为显示线框模式.

  数字键的1234为供给nurbs使用的.而5,6,7,8则是

  所有的model共享的.

  5为显示model色彩.

  6为显示model所上的材质.

  7为显示model所上的材质加上light的display.

  8为painteffect的编辑窗口.

  --选取类--

  热键功能

  shift=(1)选取对象之后,可再增加选取model.例如当选取了一个model之后,按着shift再去选取其它的model,就会变成同时选取2个model了!

  (2)在outlint或其它的工作窗口下.shift的功

  能就跟一般在Windows所使用的效果一样.

  ctrl=(1)当在工作窗口时,ctrl是属于"减少"的

  选取方式.例如已同时选了两个model之后,

  按着ctrl然后在去点一下其中的一个model.

  就会变成刚刚所点到的model变成取消选择的

  状态.

  (2)在outlint或其它的工作窗口下.ctrl有单

  独增加以及单独减少之意.

  --锁定工具--

  热键功能

  x锁grid

  c锁curve

  v锁point

  --其它--

  热键功能

  q选取工具

  w选取以及移动对象工具

  e选取以及旋转对象工具

  r选取以及缩放对象工具

  tshowmanipulatortool

  y刚刚所使用过的工具

  pparent

  a显示工作窗口中所有的model

  ssetkey(anmation)

  d切换model的分辨率.(nurbs)

  f显示所选取的model(跟a类似,但是a是全部model

  而f是单一物件)

  g重复刚刚所使用的攻能.

  zundo

  zredo

  +放大操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头.

  -缩小操纵器(移动工具,缩放工具..所跑出的箭头.

  insert切换中心轴(切换成为编修对象或是编修中心轴!)

  delete删除

  enter确认

  ↑往上(阶层的移动)

  ↓往下

  ←outline窗口中物体的切换移动

  →outline窗口中物体的切换移动

  ctrl+d再制

  ctrl+a编辑所选取对象的属性2

  小编结语:其实这些AutodeskMaya的常见问题,我们都会经常遇到按键的盲区,而且也不知道怎么解决。不过相信大家看完之后,都会懂得如何按键了吧和清楚它们的作用了把。呵呵,希望这个教程对大家以后的学习有帮助。最主要大家要给点耐心,还要去用心,毕竟这些按键的作用也并不难,相信大家一定能克服的。如果大家还需要更多更精彩的教程,欢迎继续关注课课家教育,我们将继续为大家带来更多更精彩的教育咨询。

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