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CorelDRAW实例:绘制海底总动员的小鱼

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1026发布时间: 2016-08-05 17:06:20

标签: 贝塞尔CorelDRAW椭圆

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  作为一名设计师,对于CorelDRAW这个图形软件,我们应该不再陌生了。毕竟它具有很强大的绘图功能,我们可以用这个软件开发出很多逼真的实例。相信如果你喜欢动漫,那么“海底总动员”这部片你也一定不会错过吧。里面的小鱼Nemo是不是非常的可爱?但是你知道这条小鱼是怎样绘制出来的吗?今天小编就为大家介绍一个教程,这个教程是利用CorelDRAW这个软件绘制海底总动员的小鱼。

  在这篇教程里面我们要用到的工具有:贝塞尔工具,交互式填充和调和工具。除了这样,还有造形命令中的“相交”和“简化”的两种。

  第一步

  首先我们先用贝塞尔工具,画出小鱼的身体,然后用选择工具栏中的交互式填充工具(也可以选择用快捷键G),拉出一个渐变,渐变的颜色为从C:2M:79Y:81K:0到C:0M:40Y:80K:0。接着我们在属性栏中,设置轮廓宽度为0.706mm,颜色为黑色。至于其他部位的轮廓,也都是用这个设置。如图所示:

CorelDRAW实例:绘制海底总动员的小鱼_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第二步

  我们继续用贝塞尔工具,分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,然后用形状工具选中这些形状,同时按下“ctrl+Q”键转换为曲线以后就分别调整到自己认为合适的形状。如图所示:

第二步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第三步

  这一步我们就要给鱼尾和鱼鳍填充渐变了。方法是:首先我们用吸管工具点击小鱼的身体,吸取它的渐变效果,然后再用颜料桶工具,分别点击鱼尾和鱼鳍的基本形状,这样子就可以给它们填充同样的渐变效果了。最后我们再用交互式填充工具,调节好渐变的方向。如图所示:

第三步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第四步

  第四步我们就要给鱼身添加花纹了。鱼身的花纹是由三个部分组成的,中间的那个部分我们可以直接用贝塞尔工具画,前后的两个做法也是一样的,方法就是:我们先用椭圆工具画出两个椭圆,一大一小,居中对齐以后,我们点击属性栏中“简化”的按钮,这样就形成了一个圆环,再调整一下形状以后就填充白色。我们将这三个花纹都选中,按下“ctrl+Q”键群组以后,按住“Shift”键把鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮,这样就可以得到相交部分,然后我们就将原来的花纹删除掉。如图所示:

第四步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第五步

  接下来就是给鱼尾和鱼鳍添加花纹。方法就是:我们先用贝塞尔工具,分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择工具栏中的交互式调和工具,把调和步数设置为5,从一条直线上拖动到另一条,那样就可以得到中间的线条了。如图所示:

第五步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第六步

  我们要选中所有的直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮,这样就可以得到相交的部分,然后我们就将原来的直线删除,鱼尾部分就完成了。最后我们重复第五、六步,分别做出几个鱼鳍上的花纹,鱼鳍部分就完成了。如图所示:

第六步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  第七步

  最后的一步就是给这条可爱的小鱼加上眼睛。首先我们用椭圆工具画出三个椭圆,然后选择工具菜单中的交互式调和工具,把调和步数设置为10,接着从黑眼珠拖动到眼白里面,这样就形成渐变的效果了。恩,一条可爱的小鱼就完成了。如图所示:

第七步_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  接下来,小编给大家看一看最终的效果图吧。如图所示:

效果图_贝塞尔_CorelDRAW_椭圆_课课家

  小编总结:

  相信通过这个例子,我们已经学习到如何使用CorelDRAW这个软件绘制海底总动员的小鱼了,其实这个教程的主要运用的是CorelDraw中贝塞尔工具,交互式填充和调和工具以及造形命令中的“相交”和“简化”。其实小编想说的是,CorelDraw还可以开发出很多很有趣的东西,这个就需要我们不断的摸索。只需要简单的七个步骤,我们就可以绘制出一条海底总动员的小鱼Nemo,是不是非常的简单?大家快来动手试一试吧,希望这个教程大家会喜欢!

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