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制作水滴滴落的Flash动画

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2294发布时间: 2016-10-21 08:18:58

标签: Flash设计水滴滴落Flash制作

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  其实,我们知道很多时候flash可以代替很多动画制作的软件的,不仅是因为它的功能强大,而且,它的操作也是十分实用,方便的。对于很多人来说,相信对Flash已经不陌生了。这次小编也是教大家一个比较简单的操作,而且里面含有一些实用的技巧。其实,小编做这个是有原因的,如果不是朋友说到怎样制作水滴掉下来的FLASH,我还真的不会在这给大家讲了。因为我每次做FLASH的时候,都是由FLASH朋友经常提到,那么我才回去做的。那么小编趁今天有时间,就给大家介绍下如何制作这个水滴滴下来的教程,而且还伴有声音,其实也是很简单的,适合新手看,高手就做评委咯。希望对大家有所帮助,废话少说,我们开始做吧。

  步骤1:首先我们需要打开FLASH8软件,接着新建FLASH文档。其中我们要新建4个图层,每一个图层都有它的作用,然后分别取名为:水滴、水滴声音、溅起水、海水。大家见下图:

制作水滴滴落的Flash动画_Flash设计_水滴滴落_Flash制作_课课家

  步骤2:当我们新建好4个图层之后,请点水滴图层的第一帧。那么帧数是非常重要的,因为它是负责绘制好水滴的频率,因为要真实,所以不能太高也不能太少,适当进行调整,绘制完水滴之后,我们同时也要绘制水滴落下的画面,如下图所示:

当我们新建好4个图层之后,请点水滴图层的第一帧。那么帧数是非常重要的,因为它是负责绘制好水滴的频率,因为要真实,所以不能太高也不能太少,适当进行调整,绘制完水滴之后,我们同时也要绘制水滴落下的画面。

  步骤3:画完水滴之后,接着点海水图层的第一帧,那么我们就要在舞台上画一个蓝色长方体无边框,设置它的大小,其实它的作用就是大海,为了真实,必须要适当的大小,调整好大小之后,并把它转换成图形元件,设置透明度。这是为了让海水能够透明,且不破坏水滴下来的效果,为了让海水有流动效果,并将海水图形稍微往右拉点,那么为的是后面的作用效果了,如下图所示:

画完水滴之后,接着点海水图层的第一帧,那么我们就要在舞台上画一个蓝色长方体无边框,设置它的大小,其实它的作用就是大海,为了真实,必须要适当的大小,调整好大小之后,并把它转换成图形元件,设置透明度。这是为了让海水能够透明,且不破坏水滴下来的效果,为了让海水有流动效果,并将海水图形稍微往右拉点,那么为的是后面的作用效果了,如下图所示:

  步骤4:当我们设置好海水相应的设置后,在合适的帧处插入关键帧,关键帧的作用就是海水涨的过程,而且我们也要在中间创建形状。动画,如下图所示:

当我们设置好海水相应的设置后,在合适的帧处插入关键帧,关键帧的作用就是海水涨的过程,而且我们也要在中间创建形状。动画,如下图所示:

  步骤5:制作好海水图层之后,现在请大家点溅起水的图层,这个图层就是属于溅起水的。在第10帧插入空白关键帧,然后在空白关键帧处绘制溅起水的动画。如下图所示:

制作好海水图层之后,现在请大家点溅起水的图层,这个图层就是属于溅起水的。在第10帧插入空白关键帧,然后在空白关键帧处绘制溅起水的动画。

  小编结语:以上就是简单的几个步骤。虽然很简短,并不是很详细,但是这是小编自己的一点小心意,希望大家喜欢,因为每次做这个Flash,我都要先弄好几次Flash的制作步骤,生怕太简短,大家不太明白。有一些水滴的帧数也是要调整一下的,因为可能不太适合,所以小编做这个也是很辛苦的,做得不好,希望大家能够体谅一下哦,感谢大家的支持。

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