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3DsMAX必学教程:精美LOGO制作

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1181发布时间: 2016-10-23 15:15:21

标签: 3dsmax建模入门3dsmax模型3dsMax多边形建模

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  今天小编给各位初学3dsmax的小伙伴准备了一个简单的LOGO制作教程,非常的通俗易懂,各位刚入门的小伙伴千万不要错过啦!本例对于3D高手来说应该没有什么作用,不过你想要复习一下基本功也是有一定的帮助的,话不多说,我们现在就开始进入我们今天的教程!

  第一步、首先我们要通过flash做好要做LOGO的图形,然后生成AI文件,之后再通过3d建模。

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  第二步、接下来我们在3dmax中导入生成的AI文件,具体操作步骤如下图所示。

导入生成的AI文件

  第三步、我们要将LOGO图形旋转90度,目的是使它与正视图平行,这样才方便操作。

将LOGO图形旋转90度

  第四步、点击鼠标右键,这样我们就可以使图形变成可编辑曲线,对其进行编辑。

使图形变成可编辑曲线

  第五步、下面我们打开修改面板,进入到顶点修改中,目的是配合Ctrl键把没有闭合的点焊接好,焊接好才方便我们进行上色等其他操作。小编在这里给大家分享一个观察是否焊接好的方法:移动"田"字型的顶点,如果断开就证明没有焊接好,就需要我们配合ctrl键进行焊接。

配合Ctrl键把没有闭合的点焊接好

  第六步、完成点的焊接之后,接下来我们进入修改下拉菜单,选择倒角工具,具体操作如图所示。

进入修改下拉菜单

  第七步、之后我们需要调节倒角值,假如图形有错误,可能是因为曲线有顶点没有焊接好,我们就要继续用刚才的办法继续进行焊接。

调节倒角值

  第八步、下面我们新做一个圆形曲线,具体操作步骤如图所示。

新做一个圆形曲线

  第九步、完成圆形曲线的制作后,我们将圆形曲线的步数值改为20,再利用移动和缩放工具调整位置,然后点击右键,用刚才用过的方法使图形变成可编辑曲线,下面在对其进行编辑。

将圆形曲线的步数值改为20

  第十步、用修改曲线工具中的偏移工具,做出两个曲线。同时把中间的曲线分离出来,使中间的线变为单独的曲线。这个曲线将做路径用。

使中间的线变为单独的曲线

  第十一步、接下来我们将非独立的两条曲线用刚才做倒角的方法,做出可以看见的面的形状,倒角值不需要设置,具体操作步骤如下图所示。

做出可以看见的面的形状

  第十二步、下面我们就做一个球型物体,跟着下图的步骤完成即可。

做一个球型物体

  第十三步、继续进行一些基本的编辑,只要大家按图的步骤做就可以啦。

基本的编辑

  第十四步、最后我们找到"添加路径",点击,然后再点原先被分离出来的那条曲线。这样我们的路径动画就完成啦。大家试一下直接的动画能不能动。

路径动画

  一个简单又精美的LOGO就完成啦,大家对自己的LOGO建模还满意吗,在教程的学习过程中跟着步骤来完成是很容易的,但是大家也要明白每一个步骤操作背后的目的和意义,这样才能够在下一次的独立操作中能够独立完成。希望本例对大家有所帮助!

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