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教你以最快速度编织3d灯罩

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1516发布时间: 2016-10-24 12:00:30

标签: 3dsmax运用3dsmax生活实例3dsmax与设计

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

        近年来,越来越多的手工DIY制品走进了我们的生活,十字绣、手工手袋、编织工艺品等等,随之而来的就是3d设计图中出现了越来越多的手工艺品,软件的设计与制作需要与生活同步,于是小编今天就教大家如何快速表现手工编织的灯罩效果图。下面就让我们开始今天的教程。

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  第一步、首先我们需要创建一个球体,用作灯罩的基础图形。具体参数是半径160mm,分段32。

创建一个球体

  第二步、完成球体的创建后我们将球体转换成可编辑多边形,然后进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。只留下这八分之一的球面。

将球体转换成可编辑多边形

  第三步、下面我们删除其他部分,具体操作步骤是:打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001,意思是对象已被删除。

删除其他部分

  第四步、完成其他部分的删除后,下面我们点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。大家可想象自己在用毛绳对灯罩进行缠绕,不过大家需要注意的是:最后我们会以八分之一图形进行复制,为了将来灯罩的左右能够衔接,所以大家画线的时候尽量能将左右衔接好。

点击石墨工具中的样条线

  第五步、当我们完成画线后,就可以点击右键停止,接下来在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,目的是为了调节灯罩的厚度,在这里,为了减少模型的面数,我们不要设置太多的边。

调节灯罩的厚度

  第六步、下面我们就可以删除辅助的面,然后选中画好的养条线,平均45度一个,复制7个面,最后成为一个圆。

删除辅助的面

  第七步、完成复制成为一个球体后,我们对其附上编织的材质。

复制成为一个球体

  第八步,完成材质的赋予后,就到了渲染的步骤,渲染完成后大家就可以检验一下这是不是自己要的效果,不是的话再对其进行调整。

完成材质的赋予

  我们用心编织的灯罩就大功告成啦!大家是不是觉得很简单呢,虽然我们没有真的碰到绳子,但是这灯罩的线条都是我们人工手绘的,去,所以本例同样适用于各种随机性较强、创意性、以及DIY的物体哦。当然,在我们遇到精确物体的建模的情况时我们还是需要用标准样条线弯曲的方法去绘制。希望本例对大家有所帮助!

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