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移动互联网与传统互联网的区别

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1543发布时间: 2016-12-03 14:00:16

标签: 产品运营互联网电子商务

  我们正式踏入了移动互联网网时代了,在这个时代里我们充满了机遇和挑战,为什么这么说呢?因为各大企业和互联网巨头都已经开始着手在互联网方面的投入,什么事都能在网络上办得到,无论是业务方面,问题解决方面,资讯等问题都能得到解决,为人们提供帮助,当然这就是机遇的出现,因为投入需要人才。所以对于你来说你觉得是挑战还是机遇?

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  方法一:

  快速迭代:通过产品的不断更新来唤醒保持沉默的客户。

  一方面传统互联网产品的客户端,由于更新的周期时间过长往往影响版本的升级。给我们带来很大的不方便同时影响客户体验,另一方面是,用户看重的是产品的功能,只要功能都能满足用户的需要就算产品不是很好他们都能够去接受去使用。

  而在移动互联网方便呢用户对产品的要求就会非常高。如果一款新产品推出时候还是处于没有很完善的情况下那么就要需要通过快速的迭代开发来更新产品功能,只有满足用户的产品才能留住用户也是间接更新产品唤醒一些沉默用户,让那些以前用了该产品的沉默用户通过产品的升级前提去获取用户的机会。

  快速迭代要基于产品的功能、产品的交互等方面出发,产品的核心功能应该在第一次推出时就要基本确认下来。这也是保证应用在推出时能获得用户体验的关键。

  方法二:

  功能专注:一个大而全的产品反而会让用户迷惑

  门户时代用户追求的是互联网知识量大功能最齐全的网络,简单来说就是一个网站或一个客户端能满足用户所有的需要。但是在移动互联网中是行不通的。移动应用的特点就是专注于解决用户的一个问题。在移动互联网中一个大而全的功能通常会让用户感到迷惑,不知道如何用才好。现在移动互联网注重的是对功能进行细分,例如Facebook就做成了一个单独的拍照和聊天功能——其实这个功能做得最好的分别是Instagram和Whatsapp软件。

  这方面的细分国内的豆瓣和搜狗就做的非常好的,搜狗有点仿Facebook的感觉,属于功能量大且全面的功能,同时也将特定功能拆分出单独的应用存在,比如知乎和豆瓣做的更加彻底,豆瓣并没有做“豆瓣应用”,而是推出了各种细分应用来满足不同用户的需求。

  方法三:

  开放合作:一个人的成功离不开团队,公司的成就同样离不开合作。

  由于互联网发展的限制很大程度上影响了当时的传统互联网。那么的互联网还处于过渡期尚未成熟,传统的互联网公司需要自己亲力亲为去包办一切的业务流程效率不高。都是移动互联网就可以通过合作来解决这种问题让合作让效率最大化。

  所以移动互联网的产业链比传统互联网产业链要长很多,因此移动互联网公司要通过合作的途径来完成工作上的问题。从移动游戏角度来说,通常高有研发公司、发行公司、平台公司,这三者是一个有机的结合,让每个领域的人都能做自己最擅长的事情这就是一个合作的体现。

  这种开放性的合作不单单能提高工作效率同样使得行业中的每个环节都能得到发展的机会,随着机会的发展促进整个行业都在进步。

  方法四:

  线上线下结合:完成线上工作,并不意味着成功了一半

  移动互联网的特性在于用户会随身携带移动设备,而且移动设备能轻松获得用户的地理位置信息。这就让线上和线下的结合变得更加紧密。

  应用的本身其实是产品和用户交互的工具,对于生活类应用而言真正的核心在于其后端的能力,简称线下能力。例如餐饮应用要有足够多的关于餐厅的信息、电影应用包含足够多的电影方面信息、打车软件有更多关于司机的信息,这些不是一款应用能解决的,所有我们要开展线下拓展业务。

  通常线下的拓展比线上的还要难,和产品开发的完全不同,也不如线上业务可以快速的复制和扩张。这就需要团队有耐心,同时要有线下经验,并且说服传统企业加入到移动互联网中进行线上线下合作。

  方法五:

  快速转型:尽早承认错误,一切就还来得及

  移动互联网的开发成本比较低,所有容错率也比较高。一款失败的产品并不意味着结束,可以通过公司转型或者开发下一款产品来解决问题。就用一款开发游戏来形容,很多互联网公司都为了尝试这款游戏而经历了无数次失败后才会成功。像Rovio在开发出《愤怒的小鸟》之前已经出现51款游戏,这些游戏都没有获得市场的成功,但是给Rovio能够活下来并且从过去的游戏中吸取经验,在做游戏的经验和团队合作的经验保证了前提。转型

  Instagram,这款应用其实一开始并非是用来拍照分享的,而是创始人觉得不对通过转型改造得来的。通过了很多的尝试同时也发现了用户拍照分享的需求来创新而成功推出了Instagram功能。

  方法六:

  永远不要抄袭:从用户需求出发来设计自己的产品

  只要是一款在移动应用中很火的软件,没过多久就会出现更多相似的软件,而中国互联网公司经常背上“抄袭”的恶名,因为很多中国互联网产品都借鉴了国外的产品,国内的软件抄袭也很常见。但是这一点在移动互联网时代可能会越来越少。拒绝抄袭

  随着移动互联网的发展对于抄袭的代价也是很惨重。在移动互联网时代,一经出现抄袭不单得到的是行业的鄙视和用户的反感,更多的因为抄袭而失去用户的代价。移动互联网正在呈现出越来越强的本地化特性,中国的移动互联网环境和美国截然不同,这就让抄袭美国产品变得越来越不现实。

  总结:所以我们要从根源出发,当然有多少人能凭空想象而创造的伟大产品呢。我们可以从用户入手,用户都喜欢新鲜的感,或许不一样的体验能刺激成功,需求才是根本,在设计产品方面多加入一些新的未曾出现的元素也许会有效果。移动互联网追求的是合作,我们可以通过合作一起来创造出新产品。多尝试总会成功的。课课家在线教育!

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