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如何在FLASH中创建按钮元件

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2982发布时间: 2017-11-28 14:00:34

标签: flash应用动画设计编辑元件

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  在flash动画设计中,用户可以在按钮中使用图形和影片剪辑元件,但不能在按钮中使用另一个按钮元件,如果要把按钮制作成动画按钮,我们可以使用影片剪辑元件。按钮元件是一种特殊的元件,可以根据鼠标的不同状态显示不同的画面,当单击按钮时,会执行设置好的动作,这就跟我们使用PPT幻灯篇,制作的,动作按钮差不多的原理。

  步骤1:我们先来了解一下,按钮元件是什么,按钮元件拥有特殊的编辑环境,通过在四帧时间轴面板上创建关键帧,指定不同的按钮状态,按钮元件对应的针分别是,谈起,指针经过,按下,和点击四针,下面分别介绍各自的含义,谈起,暗流在通常情况下呈现的状态,即鼠标没有在此按钮上或者为单击此按钮时的状态,指针经过,当鼠标指针停留在该按钮上时,按钮外观发生变化,按下是指按钮被单击时的状态;点击,这种状态下,可以定义响应按钮事件的区域范围,只有当鼠标进入这一个区域时,按钮才开始响应鼠标的动作,另外,这一针仅仅代表的是一个区域,并不会在动画选择时显示出来。

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  步骤2:首先打开一个素材文件,在库面板中的空白位置上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择新建元件命令,弹出创建新元件对话框,可修改名称。单击类型右侧的下拉按钮,在弹出的列表框中选择按钮选项,单击确定按钮,即可进入按钮元件编辑模式。在时间轴面板中可以查看图层的四帧,分别是弹起,指针经过,按下和点击。然后在库面板中,选择元件1图形元件,然后将其拖曳至编辑区中,然后选择图层一的指针经过帧,按F7键,插入一个空白关键帧;在库面板中,将元件2图形元件拖曳至编辑区适当位置,选择图层一的按下帧,按F7键插入空白关键帧;在库面板中将元件3图形元件拖曳至编辑区适当位置,选择图层一中的点击帧。执行完操作后,在菜单栏中,单击插入菜单,在弹出的菜单列表中单击时间轴的帧命令,即可在图层一的点击帧中插入普通针。

按钮元件

  小编结语:FLASH动画设计中,我们还可以在库面板底部,单击新建元件命令,这样也可以快速新建图形元件,影片剪辑元件或者按钮元件。如果大家还有什么不明白的地方,欢迎咨询小编哦。感谢大家的支持。

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