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flash应用图文教程

  • 如何创建静态文本和动态文本

    发布于 2017-11-29 13:00:00查看:2093

    动画文本和图像一样,也是非常重要并且使用非常广泛的一种对象,文字动画设计会给flash动画作品增色不少。在flashCC中,文本的类型分为三大类,分别为静态文本字段,动态文本字段和输入文本字段。文本字段中文本的类型是根据它的来源划分的。动态文本显示动态更高的文本,如体育得分,股票报价,和天气预报等;......

  • 如何在flash中创建输入文本

    发布于 2017-11-29 11:00:56查看:1913

    动画文本和图像一样,是非常重要的并且使用非常广泛的一种对象,文字的动画设计会给动画,增色不少。那么输入文本多用于申请表,留言簿等一些需要用户输入文本的表格页面,它是一种交互性运用的文本格式,用户可即时输入文本在其中,这类文本最难的便是有密码输入类型,即是用户输入的文本均以星号表示。 步骤1:单击文件......

  • 如何在FLASH中创建影片剪辑元件

    发布于 2017-11-29 10:36:23查看:3761

    在flash工作界面中,如果某一个FLASH动画片段在多个地方使用,这时我们可以把该动画片段制作成影片剪辑元件,和创建图形元件一样,在创建影片剪辑时,可以先创建一个新的影片剪辑,也就是直接创建一个空白的影片剪辑,然后在影片剪辑编辑区中对空白影片剪辑进行编辑。 步骤1:首先打开一个素材文件,单击库面板......

  • 如何在FLASH中创建按钮元件

    发布于 2017-11-28 14:00:34查看:2980

    在flash动画设计中,用户可以在按钮中使用图形和影片剪辑元件,但不能在按钮中使用另一个按钮元件,如果要把按钮制作成动画按钮,我们可以使用影片剪辑元件。按钮元件是一种特殊的元件,可以根据鼠标的不同状态显示不同的画面,当单击按钮时,会执行设置好的动作,这就跟我们使用PPT幻灯篇,制作的,动作按钮差不多......

  • 如何转换为影片剪辑元件

    发布于 2017-11-28 13:00:18查看:3038

    在flash进行动画设计中,如果在舞台中创建了一个动画序列,并想在影片的其他位置重复使用这个序列,或者将其作为一个实例来使用,可以将它转换为影片剪辑元件,下面小编就向大家介绍如何转换为影片剪辑元件的操作方法。 步骤1:首先打开一个素材文件,在时间轴面板中,查看现有的帧动画效果。在菜单栏中,单击编辑的......

  • 如何在flash中创建文本

    发布于 2017-11-02 16:00:59查看:1299

    我们知道,在动画里面我们是可以添加文字的,但这个文字该怎么添加在动画里呢?和图像一样,文字动画设计会给flash动画作品添加说明,使动画画面更丰富,形式更多样的感觉。在flash影片中,我们可以使用文本传达信息,丰富影片的表现形式,实现人机对话等交互行为,文本的使用大大增强了flash影片的表现功能......

  • 如何在FLASH中编辑元件

    发布于 2017-10-22 10:00:30查看:3357

    在flash中进行动画设计时,编辑元件的方法有很多种,根据需要可以选择不同的编辑模式,但是需要注意的是,由于元件可在多处重复使用,进入元件编辑模式并修改后,所有相同的元件都会随之变化。接下来小编为大家介绍,如何在当前位置编辑元件。选择在当前位置编辑元件模式,此时的元件和其他对象位于同一个舞台中,但其......

  • 如何将素材转换为图形元件

    发布于 2017-10-22 09:28:28查看:3387

    在flash工作界面中编辑动画设计时,我们可以将已经存在的元素转为图形元件,flash会将该元件添加到库中,舞台中选择的对象此时就变成了该元件的一个实例。但是我们在FLASH中,是不能直接编辑实例的,而必须在元件编辑模式下才能进行编辑,另外,我们还可以更改元件的注册点。下面小编将为大家介绍如何将已经......

  • 如何在flash中创建元件

    发布于 2017-10-22 09:00:09查看:2538

    在创建和编辑flash动画时,时刻都离不开元件,实例和库,他们在动画设计的制作过程中发挥着重要的作用。元件是指在flash中创建的图形按钮和影片剪辑,可以重复使用的元素,在flash的工作界面中,元件在制作动画的过程中是不必可少的元素,元件可以反复使用,因而不用重复制作相同的部分,这样我们就可以提高......

  • 如何查看和编辑多帧

    发布于 2017-10-22 08:29:21查看:2657

    在flash工作界面中,通常情况下,同一时间内只能显示动画序列的一帧,为了帮助定位和编辑动画,可能需要同时查看多帧,单击绘图纸外观按钮,可以使每一帧像只隔着一层透明纸一样相互层叠显示,如果此时间轴控制区中的播放指针位于某个关键帧位置,则将以正常颜色显示该帧内容,而其他真将以暗灰色显示,表示不可编辑。......

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