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日常学习之因果关系

作者:课课家     来源: www.kokojia.com点击数:1193发布时间: 2015-11-27 15:47:26

标签: 产品开发运营教程

在众多学习中,文章也许不起眼,但是重要的下面我们就来讲解一下!!今天的产品运营的知识数不胜数,大家感兴趣的话,可以过来课课家看看,具体内容如下:
这次要讨论的话题,是关于产品设计习惯的问题。一个人,有良好的卫生习惯、学习习惯、驾驶习惯,都能在生活当中,给予自己很大的帮助。而如果找到这些习惯的规律,做事情会有很大的帮助。那么,我就将自己的习惯分享给大家,一家之言请大家持怀疑的态度仔细阅读与思考,尽信书不如无书。
产品设计之习惯篇
1.产品日常学习之因果关系
2.新产品推进之知己知彼
3.产品落地之轻重缓急
4.产品团队之信任感
5.换位思考之产品设计
6.借力打力
7.尽信书,不如无书
陆续会把这几项
一、产品因果关系日常分析
平时我们碰到的日常用品,这些产品的设计者们,已经将自己的设计思路付诸于成型的产品当中。我们从这些思路里面可以学到很多前辈的思路。
比如,我们到餐厅吃饭,为什么有推门、拉门、推拉门。针对这些门,每个门上都有自己的标识提醒用户。
案例1.餐厅大门

从分析不难看出,如果只从门来考虑,以客户第一的思路来看,推拉门是最好的解决方案。因为用户推门是最省劲的动作,推拉门,从里还是从外都是最方便的操作形式,并且文案描述也比较简单,用户只记着一个推字即可。推门或者拉门,用户进和出操作是不一样的。
虽然推拉门对用户优点明显。但对商家缺点也明显,比如它购买成本高,后期维护成本高,又要占用餐厅内部空间。这时候,如果是一个财大气粗的餐厅,不用考虑资源,只考虑将每个细节做到极致,大可选择最好的推拉门。但是对于小本经营,并且空间不足的餐厅,牺牲一点用户入门体验,将更多精力放在餐饮用料,味道上,用户就不会太计较进门难的问题。
这时候,针对用户入餐厅的用户体验统筹上,商家要有一个优先级。首先,一定是餐厅的味道好,食品够安全才是吸引顾客的最佳法宝。最基础的落扎实才是安身立命的本钱,如果不想仅是安身立命,就要在各处细节上下功夫。比如入口的大门,餐饮环境,餐饮工具等等等。才能将真正的服务展现在用户面前。而这些服务,是否有行之有效的方法持续,复制,是后面再次长期成功的关键。
所以,我们用因果关系来分析,从一个大门的果,倒推商家的因,他为什么要这样做。如果他不是拍脑袋,这样做一定有他的原因。而你在分析他原因的过程,其实是再次向他学习,也是锻炼自己的一次机会。
案例2遥控器

标绘图流程使用的符号与流程图很类似,指出整个过程中某一特定环节的运作情况。标绘图流程的符号包括:
只有通过运营或决策才实现价值提升。要确定过程中有多少步骤没有增加价值,可将它们一一列出,并为每一行为符号插入一列。对每个步骤标明其涉及的行为类型(如运营、移动、延迟等)。对各列的标记进行合计,由运营列和决策列相加得到能增加价值的步骤总数,随后将其余列相加得出不增加价值的步骤总数。
您可以由此开始流程的改善工作。
模型化和模拟“假设”情况
您所创建的流程图和标绘图流程也可以作为模型参考。尽管这些模型能很好的解释“结果”,但是它们无法回答更细的问题,诸如“如何做”、“何时”以及“何地”。某典型业务所用流程若具有一定复杂度,则单纯依靠流程图很难判断变革所产生的效果。而这时模拟模型就有了用武之地。模拟方式允许您对模型加以更改,有助于更清楚地了解流程变化带来的影响。通过对流程的模拟,您可以优化流程,进而节省财力。
通过模拟您还可以做一些“假设”情况的试验。您可以判断:
员工缺勤可能对流程的影响
取消初步看上去无设置必要的岗位后可能导致的额外开支
通过对工作区域的简单调整,使存放部件和原料占用更少的仓储空间而可能节省的时间和资金。
由技术人员自己撰写报告,不经行政人员而可能节省的财力。
这种模拟需要一些创造性的思维和相关人员的投入。不要忽视实际执行人员对流程优化的意见。他们或许是对所从事的任务了解最为全面的人,很可能对改善系统有相当多的想法。
我们再来看电视机的遥控器。左边是老款遥控器,右边是新款遥控器。
从我们现在来看,肯定是新款遥控器好使,但是新款遥控器放到90年代初,它未必就好用。
老款遥控器我们小时候都用过,大家想想,小时候大家看电视是个什么情形。
老款遥控器
接收台:90年代的时候电视机基本在29寸以下,那时候电视台的频道,从最初没有有线只有3-5个频道。到后续有了有线十几二十个频道。从右下角1-30这个标识我们就能看出当时历史的烙印,这个电视机只能存储30个台。这时候的遥控器,主功能区是1-12频道直通区。这种产品方法,用户可以最简单的找到自己要看的频道。但是,如果用户背不下来频道的数字,这个功能区就等于白费了。大家也可以回忆,那时候,这个区域有人用,但是使用频率不高,更多的,还是上下翻台比较普遍。
文案标识:老款遥控器,受国外产品思路设计影响,全部使用数字加图形标识的设计方法。导致那时候很多人见了遥控器根本不会用,根本不是以人为本的设计思路。
功能区域划分:老式遥控器共将功能区做了4个区域的划分。电视机亮度,对比度,音量,翻台。四个最重要的功能放到了下面的区域。可见在那个历史情况下,大家对电视机彩色调节的需求还是挺高的。
以上,是对老款遥控器设计的分析。可见那时候受制于频道节目的单一,电视机显示颜色技术不完善,遥控器在功能设计上,都在弥补这些缺点。让用户在这种情况下,尽可能的方便使用。而对于文案标识设计方面,国外用户的使用习惯直接照搬到国内,造成学习上的成本。当年家家拿到设备都要学习说明书
新款遥控器
新款遥控器我们看到,明显心里就舒服多了。最常见的翻台与音量将放在了最首要的位置。直接锁定频道的频道区,放在了最下面,调整电视机色彩的功能区,被十字键所取代。遥控器体积明显变大,按钮变大,出现了很多颜色上的划分。最主要的是,中文大量的使用。
那么,我们就来分析一下,新款遥控器针对老款遥控器,又做了哪些方面的创新与改造。
接收台:现在电视机的频道已经由过去的30个以内,变成了几十个,上百个,几百个。用户几乎背不下来频道数字。所以翻台键成了使用频率最高的按钮,自然这个钮也放到了最重要的位置。
文案标识:已经大量使用了中文和不同颜色的按钮做标识,很容易进行识别
 大家学到了多少关于产品运营之类的知识?如果意犹未尽,可前往课课家官网直接查看,希望大家获益匪浅哦!!!

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