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详细分析C++ 对象池自动回收技术实现

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:729发布时间: 2015-11-30 13:51:25

标签: C++CC语言

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  C++开发中,对象池可以显著提高性能,如果一个对象的创建非常耗时或非常昂贵,频繁去创建的话会非常低效。对象池通过对象复用的方式来避免重复创建对象,它会事先创建一定数量的对象放到池中,当用户需要创建对象的时候,直接从对象池中获取即可,用完对象之后再放回到对象池中,以便复用。这种方式避免了重复创建耗 时或耗资源的大对象,大幅提高了程序性能。课课家在本文将中将探讨对象池的技术特性以及源码实现。

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  对象池类图
  ObjectPool:管理对象实例的pool。
  Client:使用者。适用性:
  类的实例可重用。
  类的实例化过程开销较大。
  类的实例化的频率较高。效果:
  节省了创建类实例的开销。
  节省了创建类实例的时间。
  存储空间随着对象的增多而增大。问题
  目前纵观主流语言的实现方式无外乎3个步骤:
  初始创建一定数量的对象池(也允许从外面添加对象)。
  从对象池中取对象来使用。
  用完之后返回对象池。一般情况下这样是OK的,可能存在的问题是在第三步,有两个问题:
  不方便,每次都需要显式回收对象。
  忘记将对象放回对象池,造成资源浪费。改进动机
  解决显式回收的问题,实现自动回收,省心省力。改进之后的对象池无须提供release方法,对象会自动回收,改进之后的类图如下。

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  技术内幕
  借助c++11智能指针,因为智能指针可以自定义删除器,在智能指针释放的时候会调用删除器,在删除器中我们将用完的对象重新放回对象池。思路比较简单,但实现的时候需要考虑两个问题:
  什么时候定义删除器?
  用shared_ptr还是unique_ptr?1. 什么时候定义删除器
  自定义删除器只做一件事,就是将对象重新放入对象池。如果对象池初始化的时候就自定义删除器的话,删除器中的逻辑是将对象放回对象池,放回的时候无 法再定义一个这样的删除器,所以这种做法行不通。需要注意,回收的对象只能是默认删除器的。除了前述原因之外,另外一个原因是对象池释放的时候需要释放所 有的智能指针,释放的时候如果存在自定义删除器将会导致对象无法删除。只有在get的时候定义删除器才行,但是初始创建或加入的智能指针是默认删除器,所 以我们需要把智能指针的默认删除器改为自定义删除器。
  1.2 用shared_ptr还是unique_ptr
  因为我们需要把智能指针的默认删除器改为自定义删除器,用shared_ptr会很不方便,因为你无法直接将shared_ptr的删除器修改为自 定义删除器,虽然你可以通过重新创建一个新对象,把原对象拷贝过来的做法来实现,但是这样做效率比较低。而unique_ptr由于是独占语义,提供了一 种简便的方法方法可以实现修改删除器,所以用unique_ptr是最适合的。
  1.3 实现源码
#pragma once 
#include  
#include  
#include  
 
template <class T> 
class SimpleObjectPool 

public
    using DeleterType = std::function<void(T*)>; 
 
    void add(std::unique_ptr t) 
    { 
        pool_.push_back(std::move(t)); 
    } 
 
    std::unique_ptr<T, DeleterType> get() 
    { 
        if (pool_.empty()) 
        { 
            throw std::logic_error("no more object"); 
        } 
 
        //every time add custom deleter for default unique_ptr 
        std::unique_ptr<T, DeleterType> ptr(pool_.back().release(), [this](T* t) 
        { 
            pool_.push_back(std::unique_ptr(t)); 
        }); 
 
        pool_.pop_back(); 
        return std::move(ptr); 
    } 
 
    bool empty() const 
    { 
        return pool_.empty(); 
    } 
 
    size_t size() const 
    { 
        return pool_.size(); 
    } 
 
private
    std::vector<std::unique_ptr> pool_; 
}; 
 
//test code 
void test_object_pool() 

    SimpleObjectPool p; 
    p.add(std::unique_ptr(new A())); 
    p.add(std::unique_ptr(new A())); 
    { 
        auto t = p.get(); 
        p.get(); 
    } 
 
    { 
        p.get(); 
        p.get(); 
    } 
 
    std::cout << p.size() << std::endl; 
} 
  如果你坚持用shared_ptr,那么回收的时候你需要这样写:
std::shared_ptr get() 

if (pool_.empty()) 

  throw std::logic_error("no more object"); 

 
std::shared_ptr ptr = pool_.back(); 
auto p = std::shared_ptr(new T(std::move(*ptr.get())), [this](T* t) 

  pool_.push_back(std::shared_ptr(t)); 
}); 
 
//std::unique_ptr<T, DeleterType> ptr(pool_.back().release(), [this](T* t) 
//{ 
// pool_.push_back(std::unique_ptr(t)); 
//}); 
 
pool_.pop_back(); 
return p; 

  这种方式需要每次都创建一个新对象,并且拷贝原来的对象,是一种比较低效的做法。代码仅仅是为了展示如何实现自动回收对象,没有考虑线程安全、对象池扩容策略等细节,
  课课家总结:凡是需要自动回收的场景下都可以使用这种方式:在获取对象的时候将默认删除器改为自定义删除器,确保它可以回收。注意,回收的智能指针使用的是 默认删除器,可以确保对象池释放时能正常释放对象。同时也将获取对象和释放对象时,对象的控制权完全分离。其他的一些应用场景:多例模式,无需手动释放, 自动回收。
 

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