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浅谈游戏美术设计主要使用的软件及就业方向

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1036发布时间: 2015-12-03 13:59:40

标签: web游戏网页游戏手机游戏

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  学游戏美术设计主要用什么软件呢?就业怎么样?游戏美术涉及到游戏制作的方方面面,包括人物、动物、动画、地形、建筑、植物、特效、界面等等。绚丽的游戏画面长时间吸引游戏玩家的眼球,游戏美术占有不可小觑的地位。

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  游戏美术主要使用软件: 学游戏美术设计需要用什么软件呢?四维梦工场学习游戏美术需要掌握Maya、3dMax、Photoshop、ZBrush、BodyPaint五种主要软件的运用。其中,Maya、3dMax在三维游戏制作领域占有举足轻重的地位,特别是在大制作中尤为明显。

  就业方向: 游戏美术就业怎么样?目前很多人都将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

  场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。

  游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

  动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。

  总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏开发更多的偏向于软件的使用,课课家对没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

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