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读书 > 移动开发 >微信开发 > 微信公众平台开发与案例分析(含DVD光盘1张)

微信公众平台开发与案例分析(含DVD光盘1张)

综合评级:★★★★★

定价:79.00

作者:张思凯 著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2015年9月

页数:495

字数:674000

ISBN:9787121271168

书籍介绍
移动互联网时代,信息瞬息万变,微信公众号异军突起,众开发者也纷纷加入。本书来源于笔者近三年微信公众平台开发经验的总结,以C#为技术基础,详细讲解微信公众平台的所有基础接口和绝大部分高级接口的调用、代码编写以及使用场景。从公众平台的工作原理到基础的开发与调试环境的搭建,再到基础服务接口的使用,*后在讲解各个高级接口调用的同时,结合实战案例,使读者对各个接口的调用以及使用场景有个充分的认识。
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目录
第1章 微信公众平台初探 / 1

1.1 微信公众平台分类 / 1

1.1.1 订阅号 / 2

1.1.2 服务号 / 2

1.1.3 企业号 / 3

1.2 公众平台的两种使用模式 / 5

1.2.1 编辑模式 / 5

1.2.2 开发者模式 / 6

第2章 公众号原理与开发环境部署 / 8

2.1 工作原理 / 8

2.1.1 HTTP请求与响应 / 8

2.1.2 XML与JSON的序列化和反序列化 / 18

2.1.3 官方调试工具使用 / 21

2.2 开发环境的部署 / 23

2.2.1 IIS安装与部署 / 23

2.2.2 花生壳域名映射与ngrok / 25

2.2.3 Visual Studio本地调试 / 29

2.2.4 新手接入指南 / 32

第3章 微信对话服务 / 37

3.1 基础支持 / 37

3.1.1 全局返回码与 / 37

3.1.2 获取Access_token / 43

3.1.3 获取微信服务器IP地址 / 48

3.2 素材管理接口 / 50

3.2.1 新增素材 / 50

3.2.2 根据media_id获取临时素材 / 57

3.2.3 根据media_id获取永久素材 / 59

3.2.4 删除永久素材 / 62

3.2.5 修改永久图文素材 / 63

3.2.6 获取永久素材总数 / 64

3.2.7 获取永久素材列表 / 66

3.3 接收消息 / 69

3.3.1 普通消息实体映射 / 70

3.3.2 事件消息体实体映射 / 80

3.3.3 消息数据包解析 / 86

3.3.4 消息处理页面示例 / 93

3.4 被动响应消息与客服接口 / 99

3.4.1 被动响应消息 / 99

3.4.2 客服接口 / 108

3.5 高级群发接口 / 117

3.5.1 上传图文消息素材 / 117

3.5.2 根据分组进行群发 / 119

3.5.3 根据openid列表群发和预览消息 / 127

3.5.4 事件推送群发结果 / 130

3.5.5 查询群发消息发送状态 / 134

3.5.6 删除群发 / 135

3.6 业务通知模板消息 / 136

3.6.1 设置公众号所属行业 / 136

3.6.2 获取模板ID / 140

3.6.3 发送模板消息 / 143

3.6.4 模板消息事件推送 / 146

3.7 推广支持 / 147

3.7.1 生成带参数的二维码 / 147

3.7.2 扫描带参数二维码事件处理 / 153

3.7.3 长短链接转换接口 / 154

3.8 自定义菜单 / 155

3.8.1 自定义菜单创建接口 / 156

3.8.2 自定义菜单查询接口 / 162

3.8.3 自定义菜单删除接口 / 163

3.8.4 自定义菜单事件推送 / 163

3.9 消息体签名及加解密 / 172

3.9.1 加解密模式介绍 / 173

3.9.2 接入指南 / 173

第4章 订阅用户管理 / 179

4.1 分组管理接口 / 179

4.1.1 创建分组 / 179

4.1.2 查询所有分组 / 181

4.1.3 查询用户所在的分组 / 183

4.1.4 修改分组名 / 184

4.1.5 移动用户分组 / 184

4.2 用户信息管理 / 186

4.2.1 获取用户基本信息 / 186

4.2.2 设置用户备注名 / 189

4.2.3 获取用户列表 / 189

4.3 OAuth网页授权获取用户基本信息 / 191

4.3.1 网页授权回调域名设置 / 192

4.3.2 同意授权,获取code / 194

4.3.3 通过code换取网页授权access_token / 197

4.3.4 刷新access_token / 199

4.3.5 拉取用户信息 / 200

第5章 多客服接口 / 201

5.1 多客服简介与开通 / 201

5.2 将消息转发到多客服 / 202

5.3 客服管理 / 205

5.3.1 设置客服账号 / 205

5.3.2 上传客服头像 / 207

5.3.3 删除客服账号 / 208

5.3.4 获取在线客服接待信息 / 208

5.3.5 获取客服基本信息 / 210

5.3.6 获取客服聊天记录接口 / 212

5.4 多客服会话控制 / 216

5.4.1 会话状态通知事件 / 216

5.4.2 会话创建与关闭 / 219

5.4.3 获取客户的会话状态 / 221

5.4.4 获取客服的会话列表 / 222

5.4.5 获取未接入会话列表 / 224

5.5 PC客户端自定义插件接口 / 225

5.5.1 接口调试 / 226

5.5.2 向会话窗口输入框中输入一条消息 / 228

5.5.3 高亮自定义插件Tab页 / 232

5.5.4 事件接口 / 232

第6章 微信JS-SDK / 235

6.1 JS-SDK使用步骤 / 235

6.2 分享接口 / 244

6.3 图像接口 / 247

6.4 音频接口 / 248

6.5 地理位置 / 252

6.6 界面操作 / 255

6.7 微信扫一扫接口 / 258

6.8 其他JS接口 / 259

第7章 支付接口开发 / 260

7.1 微信支付简介 / 260

7.2 接口调用规则 / 261

7.2.1 协议规则 / 261

7.2.2 参数规定 / 261

7.2.3 安全规范 / 262

7.3 统一下单接口 / 265

7.4 支付结果通用通知 / 274

7.5 查询订单接口 / 283

7.6 JS API(网页内)支付接口 / 285

7.6.1 场景交互细节 / 285

7.6.2 获取当前微信版本号 / 287

7.6.3 显示微信安全支付标题 / 287

7.6.4 javaScript调用支付API / 288

7.6.5 网页内支付示例 / 289

7.7 扫码支付 / 297

7.7.1 扫描支付——模式一 / 297

7.7.2 扫描支付——模式二 / 304

7.8 刷卡支付 / 304

7.9 撤销订单 / 308

7.10 关闭订单 / 310

7.11 退款API / 312

7.12 商户营销与支付工具 / 323

7.12.1 代金券或立减优惠 / 323

7.12.2 现金红包 / 327

7.12.3 企业付款 / 332

第8章 微信小店开发 / 337

8.1 微信小店的开通与搭建 / 337

8.2 商品管理 / 339

8.2.1 获取指定分类的所有子分类 / 342

8.2.2 获取指定子分类的所有SKU / 344

8.2.3 获取指定分类的所有属性 / 346

8.2.4 增加商品 / 348

8.2.5 修改商品 / 357

8.2.6 查询商品 / 358

8.2.7 删除商品 / 360

8.2.8 商品上下架 / 361

8.2.9 修改商品库存 / 362

8.3 邮费模板管理接口 / 363

8.3.1 增加邮费模板 / 363

8.3.2 删除邮费模板 / 367

8.3.3 修改邮费模板 / 368

8.3.4 获取邮费模板 / 369

8.4 商品分组管理 / 371

8.4.1 增加分组 / 371

8.4.2 删除分组 / 372

8.4.3 修改分组名 / 373

8.4.4 修改分组商品 / 373

8.4.5 获取分组信息 / 375

8.5 货架管理 / 378

8.5.1 增加货架 / 378

8.5.2 删除货架 / 388

8.5.3 修改货架 / 389

8.5.4 获取货架信息 / 389

8.5.5 自定义货架页面 / 393

8.6 订单管理 / 394

8.6.1 订单付款通知 / 394

8.6.2 根据订单ID获取订单详情 / 395

8.6.3 根据订单状态/创建时间获取订单列表 / 400

8.6.4 设置订单发货信息 / 401

8.6.5 关闭订单 / 404

第9章 卡券功能接口 / 406

9.1 功能简介 / 406

9.2 开发流程 / 406

9.3 创建卡券前的准备 / 407

9.3.1 上传LOGO接口 / 407

9.3.2 门店管理接口 / 408

9.3.3 获取颜色列表接口 / 416

9.4 CreateCard创建卡券接口 / 418

9.5 卡券投放 / 438

9.5.1 创建二维码 / 438

9.5.2 获取api_ticket / 440

9.5.3 批量添加卡券接口 / 442

9.6 卡券核销 / 444

9.6.1 消耗code / 444

9.6.2 调起卡券列表并获取用户选择列表 / 446

9.7 卡券管理 / 448

9.7.1 删除卡券 / 448

9.7.2 查询code / 449

9.7.3 批量查询卡列表 / 451

9.7.4 查询卡券详情 / 452

9.7.5 事件推送 / 456

9.7.6 更改code / 459

9.7.7 设置卡券失效接口 / 460

9.7.8 更改卡券信息接口 / 460

9.7.9 库存修改接口 / 465

9.8 特殊卡票操作 / 466

9.8.1 会员卡 / 466

9.8.2 电影票 / 470

9.8.3 飞机票在线值机 / 471

9.8.4 更新会议门票 / 472

9.9 设置测试白名单 / 474

第10章 应用案例 / 476

10.1 微信扫一扫登录PC网站 / 476

10.2 网页分享——我是人气王 / 481

10.3 共享用户收货地址 / 489

10.4 微信卡券应用——电影票 / 492

前言
为什么写这么一本书

2013年的5月份,我和BOSS一起去参加了一个会议。到现在我都不清楚那场会议的主办方和会议的目的,估计应该属于会销的一种。作为一个“菜鸟”,听着那些“高大上”的营销策略、营销方式,让我觉得自己真的是“too young too simple,sometimes naive”,不过**的收获就是领悟到了微信公众平台的魅力。只是一个简单的关键词回复就让我心动不已,从此开始了自己漫长的微信研究之路。开发入门是痛苦的,当时甚至不知道字典序是什么,开始到处找demo,*后在CSDN花费了10个积分下载了一个demo,然后就是熬夜部署测试。由于在这之前并没有接触过类似的接口开发,因此走了不少弯路。后来对着官方文档和demo一行行代码进行分析,*终成功接入。万事开头难,入门了才发现:“一入此行深似海,从此妹子是路人”。那时几近疯狂,每每陪我家妹子逛街时发现了某个商家的二维码,都会熟练地拿出配置极低的某款手机→打开微信→扫一扫。只为能在开发微信的过程中,获得更多的素材与灵感。

2014年10月份,我进入了一家创业公司,这家公司的员工是清一色的“90后”,注定大家求知欲比较旺盛(主要还是因为“too young too simple”)。技术部的“90后”领导决定每周组织大家学习交流,我很是兴奋:一是在之前带实习生的过程中感受到的成就感,二是真心希望在公司里不止我一个人懂微信开发。为此我精心准备了几天的时间,终于到了交流的时间,可是大家的表现却让我的心凉了半截:我唾沫横飞地讲,同事们却昏昏欲睡。这件事之后,公司的技术交流计划也就不了了之了。可是我并不想让自己精心准备的培训计划就此流产。既然他们暂时不愿听,那我干脆写到博客吧。这样既可以帮助更多的新手入门,也方便自己以后查阅。**篇博文的内容讲的是开发前调试环境的部署。可能因为大部分人都不知道使用花生壳进行本地调试,所以也使得该博文迅速成为博客园当天被*多推荐的博文,这更让我坚定了把这个系列写下去的决心。后来电子工业出版社的编辑找到我,询问我是否愿意出版这个系列。其实刚开始我是拒绝的,也是抱着怀疑对方身份的态度,之后经过一系列的考虑与沟通,*终做了这个决定。“duang”了半年多,书稿终于完成。

写给谁看

本书所有的代码都是用C#编写的,所以本书非常适合具有C#基础的开发人员参阅。在写作的过程中笔者也是比较纠结的,总力求让所有开发人员都能很轻松地看懂。但由于自身技术条件、语言组织能力有限以及微信官方个别文档的不完善,因此文中难免会出现错误的地方。恳请各位同人不吝赐教,批评指正。

怎么看

本书共10章,是对微信绝大部分接口的解读(部分接口文档不完善),以及笔者结合实际项目的经验总结。

第1章简要介绍微信公众平台的三种分类和使用模式,使读者可以对公众平台有一个初步了解。

第2章是开发微信公众平台的基础准备以及阅读本书的基础准备,主要描述公众平台的工作原理和开发环境的部署。

第3章对公众平台的对话接口进行讲解,包括基础的素材管理、接收用户消息以及回复用户的处理方式。另外还包括高级接口的群发、模板消息通知、带参数二维码、自定义菜单等接口的使用。

第4章和第5章是对公众平台用户管理接口和客服管理接口的讲解。由于公众号开发是以用户为基础的,而完善的客服系统对提高客户体验也是至关重要的,因此这两章是全书的重点章节。

第6章主要讲的是JSSDK相关接口。JSSDK接口使开发者在开发微信平台关联的Web应用时有更好的扩展。分享接口为微信的朋友圈营销提供了良好的技术支持。

第7章和第8章主要讲的是微信支付和微信小店。微信支付是打造微信O2O生态圈的重要一环,也是开发者在开发过程中*容易出错的地方。而微信小店是微信电商的一个平台支持。这两章对微信支付和微信小店的各个接口进行详细的讲解。

第9章主要讲的是微信卡券的使用。微信卡券的出现使商户进行微信营销时多了一种营销的手段。本章从基础的创建卡券、投放卡券、核销卡券,再到飞机票、电影票、会员卡等特殊卡券的使用进行详细的讲解。

第10章主要讲解笔者在实际项目中遇到的一些比较经典的功能案例。本章的4个案例涵盖了全书大部分的接口使用,力求读者能对各个接口的使用场景与调用方式进行充分的了解。

致谢

感谢博文视点编辑陈晓猛对于本书写作时的帮助。

感谢球哥与飞哥在我写作过程中的支持与帮助。

感谢我*亲爱的家人以及亲爱的她对于我的支持与付出。

*后,谨于此书献给所有致力于微信公众平台开发的明友们,愿我们在追求技术成就的道路上一起成长。

张思凯

2015年7月

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