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iOS开发项目化入门教程

综合评级:★★★★★

定价:49.80

作者:传智播客高教产品研发部

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2015年9月

页数:332

字数:536

ISBN:9787115299499

书籍介绍
《iOS开发项目化入门教程》以最新的iOS8、Xcode6 为平台,全面系统地讲解了iOS 开发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS 平台、iOS 设备、iOS8 新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
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目录
第1 章 iOS 应用开发入门 1

1.1 带你认识iOS 1

1.1.1 iOS 简介 1

1.1.2 iOS 框架层次 2

1.1.3 iOS 开发设备 3

1.1.4 iOS 8 的全新功能 6

1.2 搭建开发环境 7

1.2.1 申请加入iOS 开发团队 7

1.2.2 下载和安装xcode 与iOS SDK 10

1.2.3 Xcode 6 的新特性 12

1.3 配置iOS 设备以运行程序 15

1.3.1 生成并安装证书 15

1.3.2 注册设备 20

1.3.3 创建应用程序ID 21

1.3.4 创建并安装描述文件 22

1.4 使用Xcode 创建第一个iOS 程序 23

1.4.1 在Xcode 中创建项目 23

1.4.2 熟悉Xcode 界面 26

1.4.3 了解项目文件组织结构 30

1.4.4 编译并在模拟器上运行程序 36

1.4.5 使用Interface Builder丰富程序界面 36

1.4.6 使用iOS 模拟器 47

1.5 本章小结 48

第2 章 UI 控件 49

2.1 UIView 概述 49

2.1.1 什么是UIView 49

2.1.2 UIView 的常见属性和方法 50

2.2 标签控件和图片控件 51

2.2.1 标签控件(UILabel) 51

2.2.2 图片控件(UIImageView) 55

2.2.3 实战演练——会喝牛奶的汤姆猫 57

2.3 按钮控件(UIButton) 60

2.3.1 按钮控件概述 60

2.3.2 实战演练——使用按钮移动、旋转、缩放图片 63

2.4 文本框控件和文本控件 67

2.4.1 文本框控件(UITextField) 67

2.4.2 实战演练——用户登录“传智播客” 71

2.4.3 多行文本控件(UITextView) 74

2.5 开关控件(UISwitch) 76

2.5.1 开关控件概述 76

2.5.2 实战演练——使用开关控制“灯泡”77

2.6 滑块控件(UISlider) 79

2.6.1 滑块控件概述 79

2.6.2 实战演练——使用滑块控制音量 81

2.7 分段控件(UISegmentControl) 83

2.7.1 分段控件概述 83

2.7.2 实战演练——使用分段控件控制“花

朵” 84

2.8 数据选择控件 87

2.8.1 日期选择控件(UIDatePicker) 87

2.8.2 实战演练——倒计时 89

2.8.3 选择控件(UIPickerView) 92

2.8.4 实战演练——点菜系统 95

2.9 屏幕滚动控件(UIScrollView) 100

2.9.1 屏幕滚动控件概述 100

2.9.2 实战演练——喜马拉雅 103

2.10 页控件(UIPageControl) 106

2.10.1 页控件概述 106

2.10.2 实战演练——自动轮播器 107

2.11 本章小结 111

第3 章 表视图 113

3.1 表视图基础 112

3.1.1 表视图的组成 112

3.1.2 表视图样式设置 113

3.1.3 数据源协议 114

3.1.4 委托协议 114

3.1.5 单元格的组成和样式 115

3.2 实战演练——汽车品牌 117

3.2.1 实战演练-创建简单表视图 117

3.2.2 实战演练——添加索引 125

3.2.3 实战演练——添加搜索栏 126

3.3 自定义单元格 132

3.4 静态单元格 138

3.5 实战演练——通信录 144

3.5.1 实战演练——删除和插入单元格144

3.5.2 实战演练——移动单元格 151

3.6 表视图UI 设计模式 152

3.6.1 分页模式 153

3.6.2 下拉刷新模式 154

3.6.3 iOS 7 的新特性——下拉刷新控件156

3.6.4 项目实战——下拉刷新时间数据157

3.7 本章小结 162

第4 章 多视图控制器管理 165

4.1 视图控制器概述 163

4.1.1 程序启动原理 163

4.1.2 视图控制器 165

4.2 导航控制器 167

4.2.1 导航控制器的组成 168

4.2.2 导航控制器的工作原理 169

4.2.3 实战演练——图书列表跳转到图书详情 171

4.3 标签页控制器 181

4.3.1 标签页控制器的组成 182

4.3.2 实战演练——搭建QQ 的UI 框架 184

4.4 本章小结 196

第5 章 iOS 常用设计模式 199

5.1 MVC 模式 197

5.1.1 MVC 概述 197

5.1.2 Cocoa Touch 中的MVC 模式 198

5.2 委托模式 200

5.2.1 委托模式概述 200

5.2.2 Cocoa Touch 框架的委托模式 202

5.2.3 自定义委托模式 207

5.3 观察者模式 212

5.3.1 观察者模式概述 212

5.3.2 KVC 机制 212

5.3.3 KVO 机制 218

5.3.4 通知机制 224

5.4 单例模式 231

5.4.1 单例模式概述 231

5.4.2 实战演练——ARC+GCD情况下的单例模式 235

5.5 本章小结 238

第6 章 数据存储 240

6.1 沙盒机制 239

6.1.1 沙盒概述 239

6.1.2 沙盒结构分析 240

6.1.3 沙盒目录获取方式 240

6.4.2 NSCoding 协议 255

6.4.3 实战演练——归档自定义对象 256

6.5 SQLite 数据库 260

6.5.1 SQLite 简介 260

6.2 plist 属性列表 241

6.2.1 实战演练——创建PropertyList 工程241

6.2.2 实战演练——数据的保存 243

6.2.3 实战演练——数据的读取 248

6.3 偏好设置 249

6.3.1 偏好设置的概述 249

6.3.2 实战演练——记住密码 251

6.4 对象归档 254

6.4.1 对象归档概述 254

6.5.2 SQL 语句 261

6.5.3 实战演练——使用SQLite3 存储对象 262

6.6 Core Data 268

6.6.1 Core Data 简介 268

6.6.2 实战演练——使用Core Data创建模型 269

6.6.3 实战演练——使用Core Data插入、查询、删除数据 273

6.7 本章小结 279

第7 章 事件与手势识别 281

7.1 事件概述 280

7.2 触摸处理 281

7.2.1 触屏对象 281

7.2.2 响应对象 283

7.2.3 响应者链条 284

7.2.4 实战演练——多点触摸 285

7.3 手势识别 288

7.3.1 UIGestureRecognizer 类 288

7.3.2 实战演练——轻扫手势 294

7.3.3 实战演练——捏合手势 297

7.4 本章小结 299

第8 章 核心动画 302

8.1 CALayer 301

8.1.1 CALayer 类概述 301

8.1.2 实战演练——给图像添加阴影、边框和圆角 303

8.2 Core Animation 详解 307

8.3 属性动画 309

8.3.1 CAPropertyAnimation 类 309

8.3.2 实战演练——使用动画旋转、平移、渐变和缩放“爱心” 310

8.3.3 实战演练——小圆点绕矩形、圆形轨迹循环运动 315

8.4 实战演练——使用动画组实现“游动的小鱼” 320

8.5 转场动画 324

8.5.1 CATransition 类 324

8.5.2 实战演练——图片浏览器 325

8.6 本章小结 332

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