游戏技能设计视频教程
商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频教程
价格:¥48.0010762人在学
适合人群:学生,C 工程开发经验相对欠缺的新手,有C语言基础,C 的基本概念更好(不是必要条件)
游戏技能设计相关课套餐
软考网络工程师/网络规划设计师直通车套餐【零基础入门,考过为止】
1、包含:基础精讲+上午真题视频+下午真题视频(录播);
2、专题突破总结直播讲解,大概20次直播(考前三个月每周四晚上19:30);
3、章节练习题+精华配置手册+全套模拟器大礼包;
4、历年真题+华为新华三产品方案手册+项目实战文档+真实项目合同。原价:¥1992.00
套餐价:¥698.00
2024年软考网络规划设计师备考套餐【精讲班+真题班】
结合网规考试特点,分为三大模块五门课程:
模块一:基础知识精讲,在教材基础上做适当拓展延伸;
模块二:专题突破,五大专题,让大家快速积累产品和项目经验,论文下笔如有神助;
模块三:历年真题详细讲解(3门课程),串联重点、难点和考点。原价:¥1095.00
套餐价:¥498.00
网络规划设计师高级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师、网络规划设计师的通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为网络高级大咖的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。
学习目标:
1、帮助软考学员顺利通过软考网络各级别的考试。2、帮助广大学员真实提升专业技能,掌握规划、设计大型网络的技巧、技能,具备调整、优化网络结构的能力,顺利进阶为适应未来技术发展的高级网络从业者。
学习建议:
建议广大学员根据进阶路线图一步步的学习,切忌急于求成。准确定位自己的专业水平,根据自己的专业薄弱点在学习过程中逐步补足。原价:¥2657.00
套餐价:¥1301.00
2024年软考信息安全工程师课程套餐(精讲班+真题班)
【课程优势】
1、十年原厂实战讲师,全网学习超过300万人次,学员遍布华为、新华三、海康、奇安信、天融信、深信服等主流大厂;
2、主讲老师持有CCIE、PMP、一级建造师、网络规划设计师、信息系统项目管理师、信息安全工程师、网络工程师、通信工程师等诸多认证;
3、一次付费,考过为止,课程质量欢迎货比三家,提供免费试听,课程PPT胶片也欢迎大家对比各大机构。
注:支持免费试听,课程为虚拟产品,概不支持退换货。原价:¥797.00
套餐价:¥498.00
2024年系统架构设计师培训
本套课程采用《系统架构设计师教程第四版》教程,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》,对涉及考试的考点进行讲解,主要内容包括:软件架构设计、软件工程、项目管理等课程内容。本课程不提供课件下载,学员学习该课程需要单独购买《系统架构设计师教程第四版》教程书籍,《2024年系统架构设计师历年真题分类讲解》会赠送给学员,课程会提供答疑服务。
原价:¥775.00
套餐价:¥499.00
软考网络工程师中级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师考试的进阶通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为中级网络工程师的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。网络工程师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。 考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。计算机与网络知识与网络系统设计与管理,笔试安排在一天之内。
原价:¥1654.00
套餐价:¥808.00
备战2022软考网络规划设计师终极解密课程视频套餐
本套餐包括:1、软考网络规划设计师基础知识讲解。2、软考网络规划设计师案例分析讲解。3、软考网络规划设计师论文写作解析。4、软考网络规划设计师历年真题强化训练视频。
5、软考网络规划设计师案例分析题、论文题重点、难点、易考点押题冲刺。
是一套全面的系列学习课程,掌握了本套餐中的内容,顺利通过软考网规考试只差你在考场上的稳定发挥。原价:¥1098.00
套餐价:¥644.00
2022软考网络规划设计师顺利通关套餐(最新、最全)
本套餐包含了备战网络规划设计师考试上午基础知识讲解、下午案例分析讲解、论文写作及历年真题强化训练。是全网备战软考网规第一个最新、最全套餐。套餐中对考试中所有知识点进行了详细的讲解、对重要考点进行了反复强化训练,以加深广大考生印象。知识点讲解中穿插了历年真题强化训练,帮助广大考生实时感受历年真题考试形式。只要大家按照进度学习本套餐中视频内容,软考网络规划设计师顺利通关只差你在考场上的稳定发挥。
原价:¥949.00
套餐价:¥570.00
2022年软考网络规划设计师考试套餐(最经典、最实用)
本套餐包含了备战网络规划设计师考试上午基础知识讲解、下午案例分析讲解、论文写作。是全网备战软考网规第一个最经典、最实用套餐。套餐中对考试中所有知识点进行了详细的讲解、对重要考点进行了反复强化训练,以加深广大考生印象。知识点讲解中穿插了历年真题强化训练,帮助广大考生实时感受历年真题考试形式。只要大家按照进度学习本套餐中视频内容,软考网络规划设计师顺利通关只差你在考场上的稳定发挥。
原价:¥850.00
套餐价:¥536.00
unity3d游戏实战开发路线(零基础)
课程的学习顺序为: C#程序设计-->游戏开发之3D数学-->unity3d游戏开发实战-->shader高级着色语言视频教程。
套餐课程从基础C#语言程序设计开始,为学员打下牢固的编程基础,再对游戏开发将来所需要用的数学和图形学学习,将游戏开发的内功修炼好,接着就开始unity3d引擎的学习,在学习的过程中通过实战项目,以学以致用的理念让学员更好的理解所学的知识,快速掌握游戏开发的技术,从而更好的胜任游戏开发的工作。最后学习shader高级着色开发,为游戏添加更多实时动态效果,让画面更绚丽多彩。原价:¥983.00
套餐价:¥268.00
游戏技能设计图文教程
游戏技能设计
发布于 2019-05-05 14:41:32查看:10761.技能定义 满足一定的条件的前提下,针对指定的人物、道具、npc、地图坐标,实现一定效果的游戏行为指令。 说明:很多游戏行为处于这个定义的边缘地带,比如:wow中10个源生土微粒可以让任意角色右键点击后形成一个源生土,但是在玩家的理解中这不是一个技能。相反的,把源生土敲碎成10个源生土微粒只有......
游戏开发经验分享:技能设计
发布于 2019-04-30 14:59:10查看:868在开发游戏时,游戏中的人物技能往往关系着某一批玩家对这个游戏的评价。所谓“职业压制”指的就是技能设置时使某一职业对其他职业再某些方面具有了一定的优势从而导致的不公平。而作为一个游戏而言,职业公平是最基本的要求。 [/图片] 游戏开发过程中,技能与技能之间的关系如何设计比较好......
游戏技能设计理论的详细介绍
发布于 2019-04-10 16:03:23查看:1088玩家游戏的很多乐趣都在于对游戏内容进行自由干预,在主流cocos creator游戏中尤其如此。当然,存在很多不重视玩家干预内容的游戏,比如ff系列的重点就在看剧情上。也存在文字游戏,视觉小说等玩家几乎无法干预游戏内容的游戏,其中也不乏经典之作,但本文暂不讨论。在干预游戏上,技能可以帮助玩家以更丰富......
游戏设计的技巧以及需要具备的技能
发布于 2019-04-01 14:01:13查看:845游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声......
游戏策划基础技能解析
发布于 2016-04-07 16:02:41查看:1191游戏策划不是单纯的技术行业,想做好一个游戏策划,创新的思维,甚至夸张点说还要能上知天文下通地理,这些都是外延,重要的是各种基本技能。我们下面会讲,对刚入行的朋友可能帮助更大。 想做好策划真心不容易,策划不是单纯的技术行业,他需要不一样的思维、需要对项目的了解、需要非常丰富的经验、需要很多很......
成为游戏设计师必须具备的十种技能
发布于 2016-04-06 14:56:52查看:1824网络游戏设计制作由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游......
游戏职业与技能设计全解析
发布于 2016-04-02 10:18:45查看:2404技能在角色扮演游戏中占据着重要作用,玩家在游戏中常常追求着较多较好的技能。在技能设计中,需要考虑到技能的种类,技能的表现形式,技能的威力(攻击力)等要素,其中最重要的是与游戏角色职业要相衬,这个因素在游戏开发中尤为重要。 职业简介 从暗黑破坏神开始,角色扮演游戏就引入了职业的概念,直到后续的......
保持游戏角色职业与技能设计平衡的技巧
发布于 2016-04-02 09:32:42查看:1693游戏开发中角色的技能设计通常与角色职业和身份挂钩,在设计技能时,设计时必须参考角色的职业,并以此为依据。比如你至少不能使和尚拥有耍醉拳的技能,这样会特别格格不入。(当然,以异常为卖点的游戏除外)职业来自于专业化,分工和协作。西方人在文化中比东方人更倡导团队的协作。因此在奇幻文学作品中也大量出现了一些......
游戏技能设计基础 最实用的技能设计方法
发布于 2016-04-02 09:30:12查看:839游戏技能种类繁多,特效也多,实现的方法也很多。技能设计在游戏开发中不可避免地涉及到,而如何选择最佳方法去实现也是一大关键。通常有了简单的技能设计思路,将后续的工作交给策划,不仅可以减少程序的工作量,策划也可以通过配置文件容易的扩展不同的技能。当然这就是最聪明的设计方法,下面我们学习一下简单的技能设计......
【Pygame 课堂】第6课—— 面向对象的游戏设计
发布于 2014-10-11 09:47:58查看:685上节课中,我们的飞机已经可以发射子弹了,尽管只有一颗。为什么我只加了一颗?试着多加几颗你就会发现,你得用好几个变量去分别记录它们的xy坐标,在主循环中判断每一颗子弹的状态。你可以用list把程序写得稍稍不那么复杂,但这还没完。别忘了你打飞机的对手--敌机还没有加入到游戏。到时候你又需要更多的变量去记......